-- 作者:wangxinxin
-- 發布時間:2010-11-26 9:06:22
-- WinCE Display驅動開發介紹
在WinCE中,Display驅動由GWES模塊來管理。WinCE提供了兩種架構的Display驅動模型,可以滿足不同的硬件需求。一種是基于WinCE DDI的Display驅動模型,另一種是基于DirectDraw的Display驅動模型。下面將對兩種架構作簡單介紹。 1. Display驅動模型 WinCE下的Display驅動直接由GWES模塊管理,它會直接被GWES模塊管理和調用。Display驅動實際上也是分層的,其中包括GPE庫,該庫處理一些默認的繪圖,相當于驅動的MDD層。用戶只需要開發和硬件相關的PDD層驅動就可以了。在WinCE中,整個架構如圖:
如圖,Application為一個應用程序,該程序會調用圖形設備接口函數(GDI),而GDI函數是由Coredll.dll模塊導出的。Coredll.dll會將函數調用的參數打包,然后觸發對另一個進程的本地過程調用(LPC),所有的繪圖和開窗口的工作被傳給內核中GWES模塊。GWES模塊被稱為圖形,窗口和事件子系統,專門處理圖形輸出和用戶輸入等事件及相關的所有交互。GWES模塊會調用Display驅動完成對顯示硬件的操作。Display驅動由GPE和DDL.dll組成,GPE完成基本的默認繪圖工作,而DDI.dll實際上從GPE類上繼承而來的,并實現了相關的顯示硬件的操作。
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