以文本方式查看主題 - 曙海教育集團(tuán)論壇 (http://www.hufushizhe.com/bbs/index.asp) -- WinCE系統(tǒng)定制與驅(qū)動開發(fā) (http://www.hufushizhe.com/bbs/list.asp?boardid=36) ---- WINCE下的USB驅(qū)動開發(fā) (http://www.hufushizhe.com/bbs/dispbbs.asp?boardid=36&id=1819) |
-- 作者:wangxinxin -- 發(fā)布時間:2010-11-26 10:53:36 -- WINCE下的USB驅(qū)動開發(fā) 首先USB加載式流接口驅(qū)動要點分析 為了支持不同類型的外圍設(shè)備,WinCE平臺提供了具有定制接口的流接口驅(qū)動程序模型。因為大部分USB外圍設(shè)備由于功能性更適合流接口驅(qū)動的結(jié)構(gòu),所以一般都采用加載式流接口驅(qū)動程序模型來開發(fā)USB設(shè)備驅(qū)動程序。 (1)USB系統(tǒng)結(jié)構(gòu)分析 在數(shù)據(jù)傳輸?shù)倪^程中,操作流程通常按下列的次序進(jìn)行:①USB設(shè)備驅(qū)動程序進(jìn)行數(shù)據(jù)傳輸?shù)某跏蓟赐ㄟ^USBD接口函數(shù)給USBD模塊發(fā)送數(shù)據(jù)傳輸?shù)恼埱蟆"赨SBD模塊將該請求分成一些單獨的事務(wù)。③HCD模塊排出事務(wù)次序。④主控制器硬件執(zhí)行事務(wù)。這里需要提醒的是,所有的事務(wù)都是從主機發(fā)出的,外圍設(shè)備完全是被動接受型的。 (2)USB設(shè)備驅(qū)動程序入口點函數(shù) 下面簡要介紹相關(guān)函數(shù)的作用:USBDeviceAttach是當(dāng) USB 設(shè)備連接到主計算機時運行,USBD模塊會調(diào)用這個函數(shù)初始化USB設(shè)備,取得USB設(shè)備信息和配置USB設(shè)備,并且申請必需的資源。 USBInstallDrive是在第一次加載USB設(shè)備驅(qū)動程序時首先被調(diào)用,它使得驅(qū)動程序能創(chuàng)建需要的注冊鍵,用于將一個驅(qū)動程序所需的注冊表信息寫入到HKEY_LOCAL_MACHINE\\Drivers\\USB\\ClientDrivers目錄下,例如設(shè)備名稱等。需要注意的是,USB設(shè)備驅(qū)動程序不使用標(biāo)準(zhǔn)的注冊表函數(shù),而是使用RegisterClientDriverID()、RegisterClientSettings()函數(shù)來注冊相應(yīng)的設(shè)備信息。 USBUninstallDriver是在用戶刪除USB設(shè)備驅(qū)動程序時調(diào)用,負(fù)責(zé)刪除注冊鍵并釋放其它相關(guān)資源。它通過調(diào)用 UnRegisterClientSettings()和UnRegisterClientDriverID()函數(shù)來刪除由驅(qū)動程序的 USBInstallDriver()函數(shù)創(chuàng)建的所有注冊鍵。因此,我們在驅(qū)動程序中就需要嚴(yán)格按照這三個函數(shù)的原型來實現(xiàn),否則就不能為設(shè)備管理器所識別。 3.USB設(shè)備流接口驅(qū)動的實現(xiàn)步驟 從WinCE USB設(shè)備驅(qū)動模型及結(jié)構(gòu)分析中,我們可以清晰的看到主機和外設(shè)之間的實現(xiàn)方式。在主機端,通過USBD模塊和HCD模塊使用默認(rèn)的PIPE訪問一個通用的邏輯設(shè)備,實際上就是說USBD和HCD是一組訪問所有USB設(shè)備的邏輯接口,它們負(fù)責(zé)管理所有USB設(shè)備的連接、加載、移除、數(shù)據(jù)傳輸和通用配置。其中HCD是主機控制驅(qū)動,是為USBD提供底層的功能訪問服務(wù),USBD是USB總線驅(qū)動,位于HCD的上層,利用HCD的服務(wù)提供較高層次的功能。因此,實現(xiàn)USB加載流驅(qū)動程序大致需要完成以下步驟: (1)選擇代表設(shè)備的文件名前綴。前綴非常重要,設(shè)備管理器在注冊表中通過前綴來識別設(shè)備。同時,在流接口命名時也將這個前綴作為入口點函數(shù)的前綴,如果設(shè)備前綴為XXX,那么流接口對應(yīng)為XXX_Close,XXX_Init等。 (2)設(shè)置驅(qū)動的各個入口點函數(shù)。所謂入口點是指提供給設(shè)備管理器的標(biāo)準(zhǔn)文件I/O接口。在生成一個DLL后,就用設(shè)備文件名前綴替換名字中的XXX。因此,每個加載式流接口驅(qū)動程序必須實現(xiàn)XXX_Init()、XXX_IOControl()以及XXX_PowerUp()等一組標(biāo)準(zhǔn)的函數(shù),用來完成標(biāo)準(zhǔn)的文件I/O函數(shù)和電源管理等。 (3)建立.DEF文件。當(dāng)設(shè)備管理器初始化USB設(shè)備編譯出來的流接口函數(shù)后,還必須建立一個.def文件。DEF文件定義了DLL要導(dǎo)出的接口集,而且加載式流驅(qū)動大多是以DLL形式存在的,所以應(yīng)將DLL和DEF的文件名統(tǒng)一起來。DEF文件告訴鏈接程序需要輸出什么樣的函數(shù),最后將驅(qū)動程序編譯到內(nèi)核中去,這樣這個USB設(shè)備流接口驅(qū)動程序就可以被應(yīng)用程序調(diào)用。 (4)在注冊表中為驅(qū)動程序建立表項。在注冊表中建立驅(qū)動程序入口點,這樣設(shè)備管理器才能識別和管理這個驅(qū)動。此外,注冊表中還能存儲額外的信息,這些信息可以在驅(qū)動運行之后被使用到。 在這次USB驅(qū)動開發(fā)過程中,錯走許多冤枉路使我叫苦連天。我感受最深的是由于WinCE提供了通用串行總線驅(qū)動程序(USBD)模塊、USBD接口函數(shù)全集、樣本主機控制器驅(qū)動程序(HCD)模塊。所以,我們只需要根據(jù)USB設(shè)備硬件特性,利用USBD提供的不同函數(shù),實現(xiàn)流接口函數(shù)與外圍設(shè)備的交互。在沒有特別的情況下,我最大的收獲經(jīng)驗是把這些公用的源程序照搬過來,能極大的縮短開發(fā)周期,從而能更快速地進(jìn)行嵌入式開發(fā)。 隨著USB設(shè)備的普及,擺在開發(fā)人員面前的驅(qū)動開發(fā)任務(wù)也是越來越繁重了,特別是對于一些嵌入式開發(fā)廠商來講,由于設(shè)備所采用的操作系統(tǒng)不同,相應(yīng)的硬件接口也是不一樣的,開發(fā)相關(guān)的USB 驅(qū)動程序更是難上加難。Windows CE.NET 是微軟推出的功能強大的嵌入式操作系統(tǒng),國內(nèi)采用此操作系統(tǒng)的廠商已經(jīng)很多了,本文就以windows ce.net為例,簡單介紹一下如何開發(fā)windows ce.net下的USB驅(qū)動程序。 首先要熟悉一些USB的基本概念,當(dāng)然最好把USB 1.1的協(xié)議看一遍,(當(dāng)然現(xiàn)在2。0的協(xié)議都已經(jīng)有了)http://www.usb.org
這里我就不介紹USB的基本協(xié)議了,假設(shè)用戶已經(jīng)熟悉了USB設(shè)備的一些基本的概念,并且對Winows CE.NET的開發(fā)有一定的了解。 下面簡略介紹一下Windows CE.NET中USB設(shè)備驅(qū)動開發(fā)的一些基礎(chǔ)知識。 Windows CE.NET 的USB系統(tǒng)軟件分為兩層: USB Client設(shè)備驅(qū)動程序和底層的Windows CE實現(xiàn)的函數(shù)層。USB設(shè)備驅(qū)動程序主要負(fù)責(zé)利用系統(tǒng)提供的底層接口配置設(shè)備,和設(shè)備進(jìn)行通訊。底層的函數(shù)提本身又由兩部分組成,通用串行總線驅(qū)動程序(USBD)模塊和較低的主控制器驅(qū)動程序(HCD)模塊。HCD負(fù)責(zé)最最底層的處理,USBD模塊實現(xiàn)較高的USBD函數(shù)接口。USB設(shè)備驅(qū)動主要利用 USBD接口函數(shù)和他們的外圍設(shè)備打交道。 USB設(shè)備驅(qū)動程序主要和USBD打交道,所以我們必須詳細(xì)的了解USBD提供的函數(shù)。 主要的傳輸函數(shù)有: 主要的用于打開和關(guān)閉USBD和USB設(shè)備之間的通信通道的函數(shù)有: 相應(yīng)的打包函數(shù)接口有: 取得設(shè)置設(shè)備配置函數(shù): 與USB進(jìn)行交互的實現(xiàn)方法相關(guān)的多任務(wù)函數(shù): ● 流式接口函數(shù) ● 使用現(xiàn)有的Window CE.NET的應(yīng)用程序接口 ● 創(chuàng)建指定到特定的USBD的用戶指定的API
到此為止,我們可以看出,其實驅(qū)動開發(fā)無非做兩件事情,一件是和硬件打交道,另外一件是和操作系統(tǒng)打交道。舉個簡單的例子,例如:我們需要開發(fā)一個USB鼠標(biāo)驅(qū)動程序,我們就需要了解USB鼠標(biāo)硬件上是怎么發(fā)送數(shù)據(jù)的?操作系統(tǒng)怎么才能得到鼠標(biāo)的控制事件?其實USB鼠標(biāo)是有一個中斷PIPE的,用于傳送鼠標(biāo)產(chǎn)生的數(shù)據(jù),Windwos CE.NET中有個接口函數(shù)叫做mouse_event(),專門用于產(chǎn)生鼠標(biāo)事件,但是它是不關(guān)心具體什么硬件的,甚至我們自己在應(yīng)用程序中調(diào)用這個函數(shù)都可以實現(xiàn)模擬鼠標(biāo),對應(yīng)的有個keybd_event(),用于產(chǎn)生鍵盤事件,知道了這個就好辦多了,只要將相應(yīng)的數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換一下,調(diào)用一下 mouse_event()即可 例如我們有個USB Mouse設(shè)備,設(shè)備信息描述如下: ConnectionStatus: DeviceConnected Endpoint Descriptor: 可以看出上述設(shè)備有一個中斷PIPE,包的最大值為3。可能有人問上述的值怎么得到的,win2k 的DDK中有個usbview的例程,編譯一下,將你的USB設(shè)備插到PC機的USB口中,運行usbview.exe即可看得相應(yīng)的設(shè)備信息。 有了這些基本信息,就可以編寫USB設(shè)備了,首先聲明一下,下面的代碼取自微軟的USB鼠標(biāo)樣本程序,版權(quán)歸微軟所有,此處僅僅借用來描述一下USB鼠標(biāo)驅(qū)動的開發(fā)過程,讀者如需要引用此代碼,需要得到微軟的同意。 首先,必須輸出USBD要求調(diào)用的三個函數(shù),首先到設(shè)備插入到USB端口時,USBD會調(diào)用USBDeviceAttach()函數(shù),相應(yīng)的代碼如下: if (!pMouse->Initialize()) // 注冊一個監(jiān)控USB設(shè)備事件的回調(diào)函數(shù),用于監(jiān)控USB設(shè)備是否已經(jīng)拔掉。 *fAcceptControl = TRUE; 第二個函數(shù)是 USBInstallDriver()函數(shù), 函數(shù)接口如下: // 注冊USB設(shè)備信息 LPREGISTER_CLIENT_SETTINGS pRegisterSettings = if(pRegisterId && pRegisterSettings) DriverSettings.dwCount = sizeof(DriverSettings); // 設(shè)置我們的特定的信息。 DriverSettings.dwDeviceClass = USB_NO_INFO; DriverSettings.dwInterfaceClass = 0x03; // HID fRet = (*pRegisterId)(gcszMouseDriverId); if(fRet) |