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    --  作者:wangxinxin
    --  發布時間:2010-11-13 12:21:11
    --  談DSP,MPU,MCU,CPU的區別
    談DSP,MPU,MCU,CPU的區別 CPU(Centeral Process Unit)這里所說的CPU其實是一個狹義的概念, 特別是近些年PC的普及,所以一般就是指Intel的X86兼容芯片, 內部結構大家也應該很清楚了,新的只不過是加了些指令集, 超流水線,cache罷了,總的來說是采用封.諾一慢結構,是復雜 指令集。功能嗎就是整數浮點都很一般,控制也不能達到MCU的水平。 3.MPU(Micro Process Unit)其實和CPU差不多,多半是都是CISC的,也有 部分是RISC的,同CPU一樣,只不過好象更泛泛些。MPU相比,MPU適宜于相 同管理這樣的應用中,以條件判斷為主的應用,以軟件管理的操作系統為核 心的 產品,MPU的設計側重于不妨礙程序的流程,以保證操作系統支 持功能及轉移預測功能等.而DSP側重于保證數據的順利通行,結構盡 量簡單。 4.DSP都是RISC(Reduce Instruction Set Computer),結構上采用了 增強Harvard,或超級Harvard結構,對于Pipeline的進程要求嚴格, 并行指令應用等。DSP側重于保證數據的順利通行,結構盡量簡單。 特別是盡量少打斷Pipeline。 下面介紹一下DSP的結構: DSP應用不同于主流的嵌入式系統應用,在那些應用中,你可以依賴一個通用的多優 先級核心(Kernel)的服務。而在DSP領域,該核心與DSP模塊可能是兩回事,盡管核心都 應 該提供CPU資源、中斷處理、通信機制等。所以,一個有豐富細節的核心和操作系統通常 是不加以考慮的,因為它 加在緊湊的DSP上實在勉強。開發者常常自已設計系統軟件框架,作為目標代碼的一部分 一起運行。開發者甚至沒有意識到自已編寫了一個小型操作系統。   可見,這樣的核心/操作系統隨著應用的不同是多種多樣的。也需要有各種核心,支 持從簡單到復雜的應用。至于是自已寫核心或者從別的專業公司獲得幫助,那是需要在 效 率、緊湊、靈活、擴展性、安全等因素進行折衷考慮的。 2.1 核心的種類   一般來說,框架從簡單到復雜分成:單任務和一個中斷服務程序(ISR)、多個互相通 信的任務、多個分時循環的線程、多優先級的結構。   .單任務和中斷服務流程ISR(基本核心結構)   單任務處理一個數據緩沖區,數據由一個ISR從特定的硬件取得(如AD器件)。系統首 先需要初始化,使能中斷,建立外設的正確狀態。ISR的編程則應該保護現場,ISR的錯 誤 是調試很難檢查的。通常一次ISR控制一個數據,而主任務需要一個數據緩沖區。解決辦 法是雙緩沖結構。主程序 于相同管理這樣的應用中,以條件判斷為主的應用,以軟件管nt 的常見流程是:等待ISR填滿緩沖區;處理緩沖區數據,釋放已經處理完的緩沖區。為了 保證實時性,系統至少是雙緩沖,因此主程序處理一個緩沖區時,ISR正在向另一個緩沖 區送數。這種情況下,不需要特別的同步機制,緩沖區的滿就是同步機制,整個系統除 了 主任務外就無所事事了, 主任務則占用一切DSP資源。故此模式效率非常高。   .通用的任務    系統有一個核心,它可以管理多任務,允許向系統列表加任務來擴展系統,占用如何擴 展 則與應用有關。首先以一個自動應答機來說明這種擴展,ISR是一個,而多個任務串行執 行:音調檢查、語音識別、話音壓縮等。第一個任務控制CPU的緩沖區,執行完后主動徹 底放棄控制,移交下一個 任務。這種安排使得任務切換開銷很小,因為你完全知道切換時,哪些狀態需要保存而 哪 些不需要。這種方式的毛病就是任何一個任務失控,整個系統就崩潰了,因為核心沒有 辦 法取得對CPU的控制。   .多個執行線程以循環(round-robin)模式切換   對前一種結構的改進是使用一種更安全的任務安排,使各個任務的依賴關系弱化。 這 需要一個基于時間段的任務切換器,在當前任務用完了規定時間片后將控制權移交下一 個 任務。在循環結構中,各個任務是平等的機會。這樣CPU不會在為一個壞的任務而癱瘓, 當然,安全的代價是你 無法準確知道任務切換在什么時候發生,于是某個線程進入時的現場保護必須保護該線 程 要使用的所有寄存器,并且在退出線程時全部恢復。  .循環(round-robin)線程與協作序列的組合 n)線程與協作序列的組合中,以條件判斷為主的應用,以軟件管nt   當處理一個較復雜但每個通路的處理是相同的時候,如語音信箱,無線基站,PXB等 。可以將多個通路按照通用的多任務方式處理,而每個任務內以循環線程組成,每個任 務 是安全的,也就保證了整個系統的安全的。   .通用的解決:多優先組結構   這是靈活性最強的方式,廣泛應用于浮點和定點DSP系統。多優先級可以認為是循環 方式的一種增強版,在資源可用時,高優先級的線程會被執行。多優先級核心應該小心 使 用,因為很難確定實時執行序列,特別是如果還允許動態改變優先級的話,調試更加困 難 。而且核心本身占用的C PU資源對定點DSP而言是相當大的開銷。   除了這些缺點,本結構是某些應用的理想選擇。比如,系統中的任務有的是時間苛 刻 的(高優先級),有些是可以后臺運行的(低優先級),比如在蜂房電話中,DSP要迅速及時 處理帶內信號信令,對用戶的按鍵則可以較慢地響應。隨著DSP和MCU的功能上進一步集 成 ,這種應用會越來越多 。 2.2 其他性能綜述   .現場保護   任務切換中的現場保護(上下文保護)是影響性能的一個重要因素,它與中斷響應時 延 是矛盾的,在任務列表被訪問和管理期間,中斷通常需要禁止。所以,任務機制越復雜 , 中斷需要的時延越大。注意,在DSP領域,實時中斷常處理幾十kHz的信號,對中斷響應 需 要的時延是很敏感的。   .實時與非實時   .實時與非實時obin)線程與協作序列的組合中,以條件判斷為主的應用,以軟件管 nt   對于基于核心的系統進行調試,將系統作為一個整體來調試需要滿足兩個基本要求 : 需要系統全速運行時可以觀察和管理系統;需要知道每次觀察時影響的上下文。為達到 此 要求系統必須增加額外開銷。   DSP設計者并非處處需要實時調試工具,模塊的很多部分可以單步調試。但是,大部 分問題(bug)都是整個系統全速運行時暴露出來的。Go-DSP的調試工具Code Composer的 優 越是在系統全速運行時仍然可以觀察和修改狀態。實時調試是需要代價的,需要有Debug Agent伴隨應用代碼,占用了CPU部分資源,當然在最終產品上,Debug Agent是完全去掉 的。 3 實時操作系統RTOS與DSP應用的結合 3.1 用于嵌入式微處理器的傳統的實時多任務操作系統   目前的趨勢是一個微處理器MCU從單一任務結構變成多任務的結構,初期軟件設計是 在應用中增加一個任務調用循環作為主程序,隨著軟件規模上升和對實時性要求的提高 , RTOS作為一種軟件開發平臺,成為嵌入式系統領域的主流。   RTOS是一段MCU啟動后首先執行的背景程序,貫穿系統運行的始終。RTOS的引入會增 加系統的代碼存儲器占用和運行時間。RTOS主要的性能指標是存儲器占用、最小任務切 換 時間、最大中斷延時。這三個指標與RTOS自身的設計、微處理器的設計、C語言編譯器的 性能有關。 3.2 實時操作系統RTOS與DSP結合   DSP軟件開發越來越復雜,開發者會發現自已在兩個矛盾的方向努力,一方面,設計 者必須對底層代碼優化以滿足實時應用,同時由于系統越來越復雜,需要高層次的設計 手 段,包括使用庫和第三方軟件包。   對DSP應用提供RTOS支持,是DSP的性能和功能日益增加的必然結果。DSP正在從高速 數學引擎轉變為包含主流控制器具有的特性的芯片,因此需要DSP設計人員集中精力解決 應用問題,而不是重復實施系統級功能。   DSP系統一般是兩個極端,簡單的單片DSP設計,用于Modem或峰房電話等。另一種是 高性能的多處理器DSP系統,用于大批輸入流的實時處理。對于高檔多處理器DSP系統設 計 ,有四個可能影響性能的主要因素:通過系統的數據流(流水線或星形);主系統總線(VM E或PCI總線);RTOS的性 能,多DSP系統中,RTOS在每個DSP上運行于嵌入式模式,RTOS提供所需要的數據流和處 理 性能,同時又允許主處理器繼續在其固有模式(Win 95/NT/Solaris)中操縱整個系統;處 理來自A/D陣列的輸入流的接口設計,最好方法是使A/D轉換子系統與系統其余部分有效 隔 離。   選擇RTOS的關鍵考慮因素:   .保證其可靠性足以應付DSP負載。   .支持與NT或Unix主系統的互操作性。  。度朧 操作核心要足夠小,?應于有限的DSP存儲空間。   .有面向DSP的高級指令集,便于迅速編程。   .必要時可以對低級程序碼手動優化。  嵌入式RTOS的主要功能是為DSP之間的實時協調與通信提供一個標準化的環境,包括 中斷處理和存儲區分配等,以及和主機OS握手的所有功能。RTOS運行于DSP之上,所以必 須很小,還應該能進行分布操作和DSP任務的并行編程。RTOS的結構應該使程序員很容易 把單DSP任務變成分裂模式 把單DSP任務變成分裂模式 足實時應用,同時由于系統?來越復雜,需要高層次的設計 手t ,即能運行于多個DSP。RTOS應該能支持順暢地把任務分攤。面向DSP的嵌入式RTOS的主 要 功能是:多任務;動態進程;同步消息傳遞;信號機;時鐘管理;等等。總之,目標是 最 小的運行開銷和最大的硬件控制能力。   作為Eonic公司的Virtuoso,可以用于浮點和定點DSP。用于TI C4x和ADSP1060的版本的差別是有特殊的通信端口,便于多處理器系統的硬件開發。通過 提供透明的多處理,使軟件開發也容易。Virtuoso對于單DSP的應用也提供了很多優越性 ,從一開始開發,你就有一個完全的多任務環境,這就意味著你可以將應用分成幾個小 的 任務,更便于編程。有一 套完整的工具用于任務間通信,任務同步,管理存儲區和定時器,中斷管理。提供了一 個 ISR1層支持嵌套中斷。而TI缺省的ISR0層的中斷服務中是不允許被中斷的。如果系統中 有 突發性的中斷發生,就有可能丟中斷。Virtuoso的ISR1層提供了可嵌套的中斷機制,且 響 應速度與ISR0相當。多 任務機制使設計人員能夠充分發揮DSP的能力,因為可以使DSP是100%的忙碌,否則DSP可 能為了等待某個事件發生而處于空閑。特別是采用TMS320C6201,不使用RTOS是無法充分 發揮其性能的。Virtuoso的另一個優點是可移植性,編寫的C代碼可以使用到Virtuoso支 持的任何DSP。   用于DSP的RTOS對加快開發進度、提供高級功能調用和標準的I/O庫是非常有用的。 許 多RTOS支持多任務并包含DSP庫,使用它有助于可移植性和可維護性。另一方面,RTOS要 占用處理器的開銷,耗費本來可用于信號處理的DSP周期。如果是對于單處理器,支持多 任務的開銷可能會很可觀 。另外,成本也是要考慮的因素。
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