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    曙海教育集團論壇3G手機技術專區Symbian開發 → Symbian 平臺技術開發技巧匯總


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    主題:Symbian 平臺技術開發技巧匯總

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    Symbian 平臺技術開發技巧匯總  發帖心情 Post By:2010-12-3 13:55:44

    問題一、如何枚舉出正在運行的App

      結合RApaLsSession和TApaTaskList應該可以做到.

      RApaLsSession:

      GetAppIcon()

      GetAppInfo()

      TApaTaskList:

      FindApp()

      問題二、從收件箱讀取彩信圖片

      mmslist實現了首先以listbox列表的形式列出了收件箱中的所有彩信,選擇某一條彩信后可以顯示出它的發送端號碼和彩信的文本信息;現在我想讓它顯示發送端號碼和彩信圖片(假設我的彩信都是圖片格式);請教兩位應該怎么才能實現讀彩信圖片并顯示的功能。

      下面是讀彩信文本信息的代碼,你們參考一下:

      void CMmslController::GetMessageL( const TDesC& aItem,

      TDes& aMessageText ) const

      {

      //Read the message Uid from aItem

      TUint32 id = 0;

      TLex lexer( aItem );

      lexer.SkipSpace();

      TChar ch( lexer.Get() );

      while ( ( ch != ‘\t’ ) && ( ch != 0 ) ) // Finding end of 1.st line

      {

      ch = lexer.Get();

      }

      lexer.SkipSpace();

      lexer.Val( id, EHex );

      if( iCurEntries->Find( id ) == KErrNotFound )

      {

      return;

      }

      CMsvEntry* msvEntry = iSession->GetEntryL( id );

      CleanupStack::PushL( msvEntry );

      const TMsvEntry& msgEntry = msvEntry->Entry();

      CBaseMtm* clientMtm = iMtmReg->NewMtmL( msgEntry.iMtm );

      CleanupStack::PushL( clientMtm );

      clientMtm->SwitchCurrentEntryL( msvEntry->EntryId() );

      // An instance of the TDesOverflow derived class used to suppress

      // the panic that would be generated if buffer length was exceeded

      // in calls to AppendFormat

      TOverrideOverFlow noOflo;

      // Text is located in iDescription field.

      aMessageText.AppendFormat( msgEntry.iDescription, &noOflo );

      //aMessageText.AppendFormat( msgEntry.iDetails );

      CleanupStack::PopAndDestroy( 2 ); // clientMtm, msvEntry

      }

      問題三、如何讓程序在安裝后自動運行

      如何讓一個程序(或是一個server)在安裝后自動運行于手機中,這是非常容易的,只需在你的PKG文件中,在包含你的app或exe文件的那行末尾加上“FR,RI”。

      “FR”表示“File Run”,而“RI”則表示“Run during Installation”。請注意,務必要先開始rsc,aif,mbm文件的安裝,然后才能是APP等(也就是在pkg文件的末尾進行app的安裝)

      舉例:

      “\Symbian.1\Series60\Epoc32\release\thumb\urel\MyApp.rsc” -

      “!:\system\apps\MyApp\MyApp.rsc”

      “\Symbian.1\Series60\Epoc32\release\thumb\urel\MyApp_caption.rsc” -

      “!:\system\apps\MyApp\MyApp_caption.rsc”

      “\Symbian.1\Series60\Epoc32\release\thumb\urel\MyApp.aif” -

      “!:\system\apps\MyApp\MyApp.aif”

      “\Symbian.1\Series60\Epoc32\release\thumb\urel\MyApp.app” -

      “!:\system\apps\MyApp\MyApp.app”,FR,RI

      問題四、全面了解文件類型和從屬關系

      下圖顯示了在一個典型的Symbian程序中各文件的從屬關系。

      

      .hrh文件中包含所有要在.rss、.h和.cpp中使用的枚舉類型。它們主要使用在應用程序的菜單、工具欄等地方,下面展示了一個典型的例子:

      //MyApp.hrh

      //

      enum{

      EMyAppCmdOpenFile = 0×6000,

      EMyAppCmdEdit,

      };

      按照慣例這些命令ID值的范圍應該從0×6000開始向上。

      .rss文件中是資源文件,這些文件包括所有靜態字符串、按鈕、菜單和列表等的定義,都使用在應用程序UI中。此外,Nokia Series 60向導還可能生成一個.loc文件,這個文件同.rss文件很相似但只用于描述你程序中的靜態字符串,利用它你可以很容易的將程序變成多語言版本。

      .rsg是生成的資源文件。它們是在編譯時刻由資源編譯器產生的,.cpp文件將包含它們以便處理資源。

      .mbm是symbian位圖文件,它里面可以存儲幾個位圖。

      .mbg是在創建.mbm時生成的。這些文件一般包含在那些使用位圖的RSS文件中,一個mbg文件包括在.mbm中各位圖的ID。

      問題五、如何在網絡通訊中正確顯示中文

      1。經過對照GB2312/GBK編碼表,在程序中定義_LIT8(KTest, “中文測試”);是GB2312/GBK編碼

      2。直接從輸入框取出的字符串,經過按照byte分析并比較中文和unicode對照表,發現是UTF-16LE(Sixteen-bit UCS Transformation Format, little-endian byte order)編碼

      3,中文對服務器的傳輸建議統一處理成UTF8編碼進行,從對話框獲得的也一樣處理,服務器需要對應識別過來的字符串并做處理。

      問題六、如何動態更改CEikLabel 的text

      CEikLabel* iLabelStatus;

      …..

      iLabelStatus = new (ELeave) CEikLabel;

      iLabelStatus->SetContainerWindowL( *this );

      iLabelStatus->SetTextL( this->iStatusStr );

      ….

      //動態在這里更改

      iLabelStatus->SetTextL(iStatusStr);

      iLabelStatus->DrawNow();

      如果初始化時就無法顯示,請對照helloworld代碼檢查自己label是否設置正確;如果是進度進行中無法顯示,請檢查CActive是否正確執行,單步DrawNow是否被正確調用。

      問題七、在listbox中怎么處理所選項的事件

      觸發事件并不是很復雜的事情,

      TKeyResponse CXXContainer::OfferKeyEventL(const TKeyEvent& aKeyEvent, TEventCode aType)

      {

      TInt code = aKeyEvent.iCode;

      switch(code)

      {

      // is navigator button pressed導航按鈕被按下時

      case EKeyOK:

      {

      // pass the key press event to view,

      // then view will pass it to ui class’s handler

      iXXView->ProcessListEvent(iListBox->CurrentItemIndex()) ;

      }

      return (EKeyWasConsumed);

      case EKeyLeftArrow :

      case EKeyRightArrow :

      return (EKeyWasConsumed);

      default:

      // Let Listbox take care of its key handling

      return iListBox->OfferKeyEventL(aKeyEvent, aType) ;

      }

      }

      這個iXXView的ProcessListEvent()函數就是傳入當前用戶選擇的那個list item的index。

      問題八、pkg文件中指定多個操作系統版本

      pkg file定義了安裝文件(sis)的內容,它包括應用程序的UID,一個支持的語言列表,目標產品的UID和打包在sis的一組文件:

      ; MyGame.pkg

      ; Specifies an installation file for MyGame ///////為MyGame文件制定一個安裝文件

      ;Languages

      &EN

      ;Header

      #,(0×1000ABCD),1,0,0

      ; Required line for Series 60 devices. Defines the target product

      ; UID.

      (0×101F6F88), 0, 0, 0,

      “\epoc32\release\thumb\urel\MyGame.app”-“!:\system\apps\MyGame\MyGame.app”

      “\epoc32\release\thumb\urel\MyGame.rsc”-“!:\system\apps\MyGame\MyGame.rsc”

      “\epoc32\release\thumb\urel\MyGame.mbm”-“!:\system\apps\MyGame\MyGame.mbm”

      “\epoc32\release\thumb\urel\MyGame.aif”-“!:\system\apps\MyGame\MyGame.aif”

      “..\MyGame\MyGameSample.wav”-“!:\system\apps\MyGame\MyGameSample.wav”

      Product UID定義了應用程序的目標環境,大部分的s60版本是向下兼容的。

      參見下表:

      Nokia 7650 0×101F6F87

      Nokia 3650 0×101F7962

      Nokia 9210/9290 0×10005E33

      Nokia N-gage 0×101F8A64

      Siemens SX1 0×101F9071

      Series 60 Platform v0.9 0×101F6F88

      Series 60 Platform v1.0 0×101F795F

      Series 60 Platform v1.1 0×101F8201

      Series 60 Platform v1.2 0×101F8202

      Series 60 Platform v2.0 0×101F7960

      如果程序需要依據各不同的平臺來進行安裝,那就可以使用條件語句塊來處理,這時pkg里的語句如下:

      ;

      ; Files to install

      ;

      IF MachineUID=0×101fb3dd

      ; Nokia 6600 specific files

      “..\MyFiles\FileFor6600.dat”-“!:\system\apps\MyGame\MyData.dat”

      ELSEIF MachineUID=0×101f466a

      ; Nokia 3650 specific files

      “..\MyFiles\FileFor3650.dat”-“!:\system\apps\MyGame\MyData.dat”

      ELSE

      ; Files for other devices

      “..\MyFiles\FileForOthers.dat”-“!:\system\apps\MyGame\MyData.dat”

      ENDIF

      就可以生成一個支持多平臺的安裝文件,除了機器UID外,還有很多屬性,如內存和CPU的標識:

      注意,機器UID和Product UID是不同的,見下:

      Nokia 7650 0×101F4FC3

      Nokia 3650 0×101F466A

      Nokia 6600 0×101FB3DD

      Nokia 9210/9290 0×10005E33

      Nokia N-Gage 0×101F8C19

      Win32 Emulator 0×10005F62

      可以使用如下的代碼來找出該設備的機器UID:

      #include //and link with hal.lib

      TInt machineUid = 0;

      HAL::Get(HALData::EmachineUid, machineUid);

      問題九、如何按字節讀取文件

      1.RFile::Read()

      TInt Read(TDes8& aDes,TInt aLength) const;


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