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    曙海教育集團論壇開發(fā)語言培訓專區(qū)Delphi程序設計 → 掃雷外掛的設計與實現(xiàn)(三)


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    主題:掃雷外掛的設計與實現(xiàn)(三)

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    wangxinxin
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    掃雷外掛的設計與實現(xiàn)(三)  發(fā)帖心情 Post By:2010-12-14 10:40:17

    如上述,本程序分為了接口層和算法層。上述全局變量和常量,基本都屬于接口層的內(nèi)容。下面,來看接口層的具體實現(xiàn)。其工作的第一步,是要捕獲掃雷窗口并取得其信息。這由函數(shù)GetMineWindow來完成:

    =================================================================

    //試圖取得可用的掃雷窗口,返回值表示是否成功。若成功,則全局變量
    //MineWnd、MineDC、AreaHeight、AreaWidth都得到相應的填充。若失敗,則以上變量的值無意義。

    function GetMineWindow: Boolean;
    var
      clientRect: TRect;
    begin
      result := false;

      MineWnd := FindWindow(nil, MINE_WINDOW_TITLE);           //檢查是否存在“掃雷”窗口,并且必須為當前窗口
      if (MineWnd = 0) or (GetForegroundWindow <> MineWnd) then
        Exit;

      MineDC := GetDC(MineWnd);                                //取得“掃雷”窗口的設備上下文
      if MineDC = 0 then
        Exit;

      GetClientRect(MineWnd, clientRect);                      //檢查“掃雷”窗口的內(nèi)容是否全部顯示在屏幕上
      with TCanvas.Create do
        try
          Handle := MineDC;
          if (ClipRect.Left <> clientRect.Left) or
             (ClipRect.Right <> clientRect.Right) or
             (ClipRect.Top <> clientRect.Top) or
             (ClipRect.Bottom <> clientRect.Bottom) then
            Exit;
        finally
          Free;
        end;

      //從已獲得的clientRect中的數(shù)值,根據(jù)實測數(shù)據(jù)計算AreaWidth和AreaHeight的值。
      AreaWidth := (clientRect.Right - LEFT_MARGIN - RIGHT_MARGIN) div CELL_WIDTH;
      AreaHeight := (clientRect.Bottom - TOP_MARGIN - BOTTOM_MARGIN) div CELL_HEIGHT;

      //檢查游戲是否在進行中,原理為判斷“重開始”按鈕的圖標上的
      //某一像素是否是指定的值。該經(jīng)驗由實測得到,只有游戲進行中,該像素才為該值。
      if TColor(GetPixel(MineDC, AreaWidth*8 + 8, 30)) <> clBlack then
        Exit;

      result := true;
    end;

    =================================================================

    理解這個函數(shù)的工作過程,有幾個要點:

    WinAPI函數(shù)FindWindow:用來查找當前桌面上的某個窗口。第一個參數(shù)是指定該窗口的“窗口類”的名字,這個稍微高深了一點,只有研究過Windows SDK編程才會理解。當它為nil的時候,使用第二個參數(shù),也就是窗口標題欄的字符串來查找。若找到這樣一個窗口,則返回值為其窗口句柄,否則為0。

    WinAPI函數(shù)GetForegroundWindow:無參數(shù),返回桌面上的當前窗口,也就是標題條加亮的窗口的句柄。

    WinAPI函數(shù)GetDC:給定一個窗口句柄,返回它的設備上下文句柄。“設備上下文”實際上就是一個“畫布”,在Delphi中,被封裝成了TCanvas類。獲得了某個設備上下文句柄,就可以用一個TCanvas型的對象指向它(這個過程是,把句柄賦給TCanvas對象的Handle屬性),從而實現(xiàn)畫布的各種操作。

    WinAPI函數(shù)GetClientRect:給定某個窗口句柄,取得它的客戶區(qū)矩形,這個矩形是一個TRect類型的變量。調(diào)用這個函數(shù),要用一個TRect型的變量來接收結(jié)果,而不是用返回值。這個結(jié)果的Left和Top成員都必定是0,而Right和Bottom成員其實就是窗口客戶區(qū)的寬和高。

    TCanvas類的屬性ClipRect:簡單的說,在此處,該TRect型屬性取得的是該畫布實際上被顯示在屏幕上的矩形部分。只有該畫布不被其它窗口遮擋,并且沒有移出桌面邊界的時候,這個矩形才完全等于等于窗口的客戶區(qū)矩形。這用來判斷掃雷窗口是否全部可見。

    WinAPI函數(shù)GetPixel:給定一個設備上下文(畫布)句柄和X,Y坐標,取得一個像素的值。這個值是整型的,可以簡單的強制轉(zhuǎn)換為TColor類型。

    上述庫函數(shù),具體說明可以參考MSDN和Delphi自身的幫助文檔,可以得到最為權威、詳細、正確的說明。

    不得不說一下GetMineWindow函數(shù)的最后幾行,它牽涉到了對“重開始”按鈕的hack。注意一下,可以發(fā)現(xiàn)那個簡單的臉譜總共有5種狀態(tài):平時的笑臉,自身被按下時的笑臉,在雷區(qū)中按下鼠標時的緊張表情,觸雷時的衰臉和勝利時酷酷的表情~——顯然,只有在第一種情況時,掃雷外掛才應該動作,其它四種時則應該停止。我編了一個臨時程序,找到了一個像素位置,它只有在第一種情況下值為clBlack,其它情況都不是。它的坐標為(AreaWidth*8 + 8, 30),橫坐標是個隨方塊列數(shù)而變的變量,很好理解,因為無論窗口有多寬,該按鈕都是水平居中的。

    ggyy 2005-10-30 21:27:47

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    做生意好賺錢。十多年前第一批被人認為“沒出息”的去擺地攤,十多年后的今天個個成了大老板,今天你也要擺地攤,100年也成不了大老板!生意競爭越來越激烈,辦工廠?開百貨?炒股票?做期貨?

    有人說,我有技術就好了。其實送你百項專利也知識廢紙一張,有幾個教授、工程師是富翁?

    有人說,我要是有資金就好了,其實借你一千萬你敢拿過去做保證賺錢的生意?

    有人長期走入賺錢的誤區(qū),一提到錢就想到開工廠、做生意。這一想法不突破就抓不住許多在他看來不可能的新機遇。

    真正想一想,成功與失敗、富有與貧窮只是因為當初的一念之差。當初要帶幾千元殺進股市幾年后便成了百萬富翁。當初只要花幾百元愿意去擺地攤10年后就成了大老板。

    可是有人說,如果我當初做會比他們賺錢更多。不錯,是的,你的能力比他強,你的資金比他多,你的經(jīng)驗或許比他足。可是明擺著就是當初一念之差,你的觀念決定了你當初不去做,你不去做的觀念決定了你10年后的今天還是很窮,不同的觀念導致了不同的人生。

    有人面對一個來之不易的良好機會總是拿不定把握,于是去問他人,問了10人肯定9人說不能做,于是放棄了。

    其實你不知道機遇來源于新生事物,而新生事物之所以新就是因為90%以上的人還不知道、不認識,等90%的人知道了就不再是新生事物。

    就拿網(wǎng)上賺錢來說,你問10個人,很可能10個人都搖頭,但再過一段時間,這10個人點頭時,你只能做那10個人的下線了。撐死膽大的餓死膽小的,你是哪一類?難道非要全國人民告訴你網(wǎng)絡真的可以賺錢你才加入嗎?那個時候什么都晚了!


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