李現路:DSP6000圖像位置移動與變形的典型算法(一)
一、圖像的平移算法
圖像平移的數學表達式原理:
初始坐標為(x0,y0)的點經過平移(tx,ty)(以向右,向下為正方向)后,坐標變為(x1,y1)。這兩點之間的關系是x1=x0+tx,y1=y0+ty 。
這樣,平移后的圖像上的每一點都可以在原圖像中找到對應的點。例如,對于新圖中的(0,0)像素,代入上面的議程組,可以求出對應原圖中的點,可以直接將它的像素值同意設置為0或者255(對于灰度圖就是黑色或白色)。
同樣,若有點不在原圖中,也就說明原圖中有點被移出顯示區域。如果不想丟失被移出的部分圖像,可以將新生成的圖像擴大tx,高度擴大ty。
平移處理的C語言代碼:
/*圖像偏移量初始化*/
Int intXOffset=-200; //水平偏移量
Int intYOffset=-200; //垂直偏移量,必須是2的整數
void geometryTrans()
{
int i,j;
int intCapX,intCapY;
for(i=0;i<numLines;i++) //行數
{
for(j=0;j<numPixels;j++) //像素數 /每行
{
intCapX = j-intXOffset;
intCapY = i-intYOffset/2;
// 判斷 是否在原圖范圍內
if((intCapX>=0) && (intCapX<numPixels))
{
//奇數行
if((i<numLines/2) && (intCapY>=0) && (intCapY<numLines/2))
{
// 傳送亮度信號
*(Uint8 *)(tempYbuffer + i*numPixels + j) = *(Uint8 *)(capYbuffer + (i-intYOffset/2)*numPixels + intCapX);
}
//偶數行
else if((i>=numLines/2) && (i<numLines) && (intCapY>=numLines/2) && (intCapY<numLines))
{
// 傳送亮度信號
*(Uint8 *)(tempYbuffer + i*numPixels + j) = *(Uint8 *)(capYbuffer + (i-intYOffset/2)*numPixels + intCapX);
}
else
{
*(Uint8 *)(tempYbuffer + i*numPixels + j) = 0xFF;
}
}
else
{
*(Uint8 *)(tempYbuffer + i*numPixels + j) = 0xFF;
}
}
}
}
二、圖像的垂直鏡像變換算法
數學表達式原理:
設圖像高度為IHeight,寬度為IWidth,原圖中(x0,y0)垂直鏡像后將變為(x0,
IHeight-y0),其表達式為:
設圖像高度為IHeight,寬度為IWidth,原圖中(x0,y0)垂直鏡像后將變為(x0,
IHeight-y0),其表達式為:
X0=x1; y0=IHeight-y1
算法的C語言代碼:
portNumber = 0;
vpHchannel0 = bt656_8bit_ncfc(portNumber);
bt656_capture_start(vpHchannel0);
/*等待第一幀數據采集完成*/
while(capNewFrame == 0){}
/*將數據存入顯示緩沖區,并清采集完成的標志*/
capNewFrame =0;
for(i=0;i<numLines;i++)
{
/*傳送Y緩沖區*/
//前半部分為原始圖像
DAT_copy((void *)(capYbuffer + i * numPixels),
(void *)(disYbuffer + i * numPixels),
numPixels>>1);
//后半部分為垂直鏡像圖像
DAT_copy((void *)(capYbuffer + i * numPixels),