摘要:本文介紹了基于IP架構的分組語音核心網(wǎng)的TrFO特性,并結合自行開發(fā)的cdma2000 1x系統(tǒng),討論了TrFO特性在基于IP架構的cdma2000 1x移動通信中的具體實現(xiàn)方案,詳細討論了多種聲碼器的靈活配置策略,并對各種策略進行了模擬比較,模擬結果對實際工程實現(xiàn)具有重要意義。
關鍵詞:全IP移動通信網(wǎng);cdma2000 1x系統(tǒng);TrFO特性;聲碼器
Design and Implementation of TrFO in IP-based cdma2000 1x System
WANG Jing,LIU Cai-xia,JI Xin-sheng
(National Digital Switching System Engineering & Technological R&D Center, Zhengzhou450002,China)
Abstract:The TrFO characteristic in the IP-based packet speech core network(CN) is introduced. Taking the self-developed system as an example, a scheme for implementing TrFO in the IP-based cdma2000 1x system is discussed, strategies of multi-vocoder unbended configuration are explained and simulated.The results are very important for the practical work.
Keywords:IP-based mobile communication system; cdma2000 1x system;TrFO characteristic;Vocoder
一、引言
在傳統(tǒng)的基于電路交換的移動通信系統(tǒng)中,系統(tǒng)的交換均集中在移動交換中心(MSC)以電路交換形式完成,所以一般把聲碼器功能置于基站控制器(BSC)處,使得空中語音包落地后,先解碼變換成電路方式,再進行交換處理。這種方式不僅會造成同一個基站控制的兩個語音終端的“話務回程”現(xiàn)象,而且使相同終端的語音呼叫也要附加解碼、編碼過程,影響語音質(zhì)量。在移動通信系統(tǒng)發(fā)展初期,系統(tǒng)中的語音呼叫主要集中在移動用戶與固定用戶之間,上述影響尚不明顯。話務統(tǒng)計表明,目前移動用戶間的呼叫已占主導地位,原有的聲碼器配置方式不僅增加設備成本,而且影響系統(tǒng)性能。為此,改進聲碼器配置管理的網(wǎng)絡結構和策略成為人們研究的熱點問題。
在GSM網(wǎng)絡和3GPP的R99版本的標準中,為了改善聲碼器操作性能,提出了所謂的TFO(Tandem Free Operation)特性,可通過TFO實現(xiàn)話音的透傳,以減少語音編解碼造成的話音質(zhì)量損傷。隨著全IP移動通信技術的發(fā)展,以更低成本、更靈活有效的方式支持傳統(tǒng)話音業(yè)務和分組數(shù)據(jù)業(yè)務是全IP移動通信技術發(fā)展的主要驅動力。在支持傳統(tǒng)的語音業(yè)務時,全IP移動通信網(wǎng)面臨著一個如何以更低成本支持多種聲碼器使用的問題,即所謂的免(無)聲碼器操作TrFO(Transcoder Free Operation)特性支持問題。
TrFO特性,即從移動終端UE到UE的呼叫可不經(jīng)過兩次語音編碼器(TC)編解碼的語音傳輸過程。在移動通信系統(tǒng)中實現(xiàn)TrFO特性,要求基站子系統(tǒng)BSS與分組語音核心網(wǎng)之間支持語音分組交換。在3GPP定義的基于分組的語音網(wǎng)絡中,接入網(wǎng)和核心網(wǎng)的Iu-CS業(yè)務承載接口為ATM,因此編解碼單元TC可進一步推到網(wǎng)絡邊緣,可以實現(xiàn)TrFO特性。
相比于3GPP有關標準中對TrFO已有較明確的支持而言,3GPP2目前對TrFO還處在研究階段,因此研究探討cdma2000系統(tǒng)對TrFO的支持意義重大。本文結合基于IP的cdma2000移動通信系統(tǒng)的研發(fā)工作,介紹了TrFO特性的設計以及實現(xiàn),詳細討論了多種聲碼器的靈活配置策略。
二、基于IP架構的cdma2000 1x系統(tǒng)結構
目前3GPP2定義的cdma2000分組語音核心網(wǎng)的網(wǎng)絡結構如圖1。
其中,MSCe完成控制功能,MGW、MRFP完成話音承載轉換功能,如不同分組承載之間或分組承載和電路承載之間的轉換,MRFP提供所需資源,如放音、多方會議電話等資源。由于BSC與MGW(Media GateWay)間的業(yè)務承載接口27目前仍是基于TDM電路方式,編解碼單元TC歸屬于BSC,BSC與MGW之間傳送G.711 PCM語音,兩個移動終端之間的語音通信,必然存在著從空口編解碼到G.711 PCM再到空口編解碼的轉換,與傳統(tǒng)電路核心網(wǎng)保持一致。因此,在cdma2000 LMSD的第一階段,不能提供TrFO特性。在LMSD的后續(xù)階段,3GPP2提出的A接口可基于IP承載,可以提供TrFO特性,但目前還尚未有具體的協(xié)議。國家交換系統(tǒng)工程技術研究中心(NDSC)和環(huán)宇移動公司從2000年起專注于基于IP的cdma2000 1x移動通信系統(tǒng)的研究開發(fā)工作,對目前的cdma2000移動通信系統(tǒng)的結構進行了修正,提出了一種全新的系統(tǒng)架構,如圖2所示。
該系統(tǒng)利用統(tǒng)一的IP交換平臺在各功能部件間交換信令控制信息和業(yè)務數(shù)據(jù)信息。WAU(無線接入單元)和WAS(無線接入服務器)組成BSS,核心網(wǎng)分組域包括PDSN(分組數(shù)據(jù)服務器)、AAA服務器和HA(歸屬代理),核心網(wǎng)電路域包括CS(呼叫服務器)、CMG(電路媒體網(wǎng)關)、CSG(七號公共信令網(wǎng)關)、VLR(拜訪位置寄存器)、HLR/AC(歸屬位置寄存器及鑒權認證中心)等。其中CS在功能上等同于MSCe,CMG功能等同于MGW和MRFP。該系統(tǒng)結構支持BSS的功能單元直接以IP接口連入IP核心網(wǎng)絡,提供了BSS與分組語音核心網(wǎng)間的分組承載功能,從而可將聲碼器配置在CMG中,實現(xiàn)TrFO特性。利用軟交換思想,由CS在控制層面對CMG上的聲碼器資源進行分配和管理,實現(xiàn)呼叫控制與業(yè)務傳輸相分離,這樣系統(tǒng)從總體上節(jié)約了聲碼器資源,節(jié)省了聲碼器的配置,避免了標準A2接口上固定的聲碼器-中繼-聲碼器連接模式中兩次編解碼變化對語音質(zhì)量的損失,從而提高了業(yè)務質(zhì)量。下面將詳細介紹在該系統(tǒng)架構中如何實現(xiàn)TrFO特性。
三、TrFO特性的設計與實現(xiàn)
1.聲碼器分配策略
移動通信系統(tǒng)中的呼叫類型大致可以分為局內(nèi)相同聲碼器移動終端間呼叫、局內(nèi)不同聲碼器移動終端間呼叫、本局移動終端呼叫外局終端或固網(wǎng)用戶。在基于IP的cdma2000 1x移動系統(tǒng)中實現(xiàn)TrFO特性,要求提供按需分配聲碼器的能力,關鍵是要處理好呼叫流程中聲碼器的分配情況。
(1)局內(nèi)終端間呼叫
當兩移動終端都處于本局內(nèi)時,呼叫控制信息以IP包的形式在下述路徑上傳遞:主叫WAU<-->主叫WAS<-->CS<-->被叫WAS<-->被叫WAU。
CS根據(jù)主叫終端聲碼器類型,指示被叫WAS和被叫終端協(xié)商聲碼器,如被叫終端支持使用和主叫終端同樣的聲碼器,則語音包落地后直接以IP包形式在主叫WAU<-->主叫WAS<-->被叫WAS<-->被叫WAU間傳遞,其間網(wǎng)絡不再使用聲碼器進行變換。
如被叫終端不支持使用和主叫終端同樣的聲碼器,則CS指示CMG分配聲碼器端子,語音包落地后以IP包形式在主叫WAU<-->主叫WAS<-->CMG<-->被叫WAS<-->被叫WAU間傳遞,其間CMG完成主被叫不同聲碼器的格式轉換。
(2)本局移動終端呼叫外局終端或固網(wǎng)用戶
本局終端呼叫外局終端時,如果外局同樣采用基于IP的cdma2000 1x系統(tǒng),局間組網(wǎng)協(xié)議采用基于IP的控制和業(yè)務承載協(xié)議,則處理策略和局內(nèi)基本相同,主要變化是在消息控制路徑上增加被叫CS,即:主叫WAU<-->主叫WAS<-->主叫局CSv被叫局CS<-->被叫WAS<-->被叫WAU。業(yè)務路徑變化不大,只是被叫WAS、被叫WAU屬于外局而已。
如果外局和本局的組網(wǎng)采用電路接口方式,則本局終端呼叫外局終端或固網(wǎng)用戶時,控制信息在本局以IP包形式在如下路徑傳遞:主叫WAU<-->主叫WAS<-->主叫局CS<-->主叫局CSG,然后由CSG完成對外部七號信令網(wǎng)絡的消息傳遞。語音業(yè)務信息在本局以IP包形式在如下路徑傳遞:主叫WAU<-->主叫WAS<-->主叫局CMG,然后由CMG完成聲碼器和電路語音流的轉換和外局互通。
(3)主要接口協(xié)議說明
主要信令接口包括WAU和WAS間接口、WAS間接口、WAS和CS間接口、CS和CMG間接口、CS間接口、CS和CSG間接口。所有接口底層基于SCTP/IP傳輸,應用層參照3GPP2有關標準接口內(nèi)容,在CS和WAS間接口、CS和CMG間接口、CS間接口中增加部分自定義的關于聲碼器協(xié)商的內(nèi)容,因為目前3GPP2關于這些尚處在研究中,無標準協(xié)議。
主要語音承載接口包括WAU和WAS間接口、WAS間接口、WAS和CMG間接口等,均為基于RTP/IP傳輸?shù)腎P語音包。
2.多聲碼器靈活配置的設計與實現(xiàn)
系統(tǒng)要實現(xiàn)TrFO特性,還需要支持多種聲碼器功能。系統(tǒng)可以采用固定配置多種聲碼器方案,即系統(tǒng)中配置多個不同種類的聲碼器,每種聲碼器固定支持一種聲碼器算法。這種配置方式下的系統(tǒng)結構簡單,實現(xiàn)方便,但設備冗余量大,組網(wǎng)不方便,因此在現(xiàn)代的移動通信系統(tǒng)中很少采用固定配置的方式。
我們研發(fā)的基于IP的cdma20001x移動系統(tǒng)支持EVRC、QCELP8K、QCELP13K三種空中壓縮語音編碼,需要EVRC、QCELP8K、QCELP13K三種聲碼器。QCELP和EVRC聲碼器在某些通用數(shù)字信號處理(DSP)芯片上已得到了實現(xiàn)。課題中使用基于TI TMS320C5410的通用DSP平臺實現(xiàn)這3種聲碼器。由于芯片內(nèi)存空間等原因,每種DSP程序只能支持一種聲碼器算法,DSP芯片(聲碼器端子)根據(jù)加載DSP程序的不同類型可以動態(tài)支持三種聲碼器算法(加載一次程序只能支持一種算法)。
在這種DSP動態(tài)支持多種聲碼器算法的方案中,DSP芯片必須先將DSP程序加載到指定的RAM空間地址后才能執(zhí)行相應聲碼器算法,DSP芯片的利用率以及工作效率成為影響語音業(yè)務關鍵因素。DSP的利用率直接關系到呼叫建立的成功率,工作效率直接影響DSP編解碼效率。由于DSP的工作時間分為程序加載時間和語音編解碼時間,要提高DSP的工作效率就必須設法縮短程序加載時間。這里我們將討論三種DSP的配置策略,分析每種策略下DSP的利用率及工作效率。
(1)系統(tǒng)初始時根據(jù)每種聲碼器終端的使用概率分別設定各種聲碼器端子數(shù)量,加載相應DSP程序,在使用過程中不再改變每個聲碼器端子類型。這種策略雖然實現(xiàn)簡單,可以減少DSP的程序加載時間,提高DSP的工作效率,但由于每片DSP只能支持一種聲碼器算法,CS建立呼叫時對一個壓縮語音數(shù)據(jù)包只能在支持此壓縮算法的有限個聲碼器端子中進行資源分配,支持其他算法的聲碼器端子即使處于空閑狀態(tài)也不能被選擇。這樣就大大降低了DSP的利用率,同時還會造成DSP負載不均衡的結果。
(2)采用DSP浮動配置技術,即DSP芯片中的DSP程序動態(tài)加載。初始化時,根據(jù)每種聲碼器終端的使用概率分別設定各種的聲碼器端子數(shù)量,加載相應DSP程序。此后CS建立呼叫時,在所有的DSP資源中進行選擇,若找到一個支持此次呼叫聲碼器類型的DSP資源且處于空閑狀態(tài),就將此DSP分配給此次呼叫,DSP可直接對語音包進行編解碼,不需加載相應的程序;否則就找一個空閑的DSP,將其分配給此呼叫,這時DSP必須先加載相應的DSP程序,然后才能對語音包進行編解碼。此策略中DSP芯片處理完一次呼叫的語音業(yè)務包后,不釋放其DSP程序,減少了DSP程序加載時間,大大提高了DSP的利用率和工作效率。這種浮動配置要求每片DSP在初始化時一定要進行程序加載,此后DSP中保存了最近一次使用的DSP程序,從另一個角度可以認為是預取了一種DSP程序,但這只是根據(jù)最近的一次歷史通話情況進行的預取,局限性很大。由于DSP程序類型是有限的,而且整個系統(tǒng)中支持每種編解碼算法的無限終端的使用概率不同,根據(jù)這些特點可以采取DSP程序預取浮動配置策略。
(3)DSP程序預取浮動配置策略。所謂的預取就是在使用前DSP芯片預先加載DSP程序,以提高DSP工作效率[3]。如何選擇預取程序的類型是此策略的關鍵,若預取的程序不合適,DSP將進行兩次程序加載,增加系統(tǒng)的負擔。這里采用猜測法,DSP根據(jù)系統(tǒng)中下次呼叫的聲碼器類型的概率以及系統(tǒng)中空閑DSP的程序配置比例進行程序預取。在每次判斷過程中,先選擇概率最大的類型,然后判斷系統(tǒng)中空閑DSP的此類型DSP程序配置比例是否大于此概率,若是則選擇概率次大的類型進行上述操作,否則加載此類DSP程序。系統(tǒng)中下次呼叫的編解碼類型的概率可以動態(tài)地根據(jù)系統(tǒng)中的大量呼叫歷史記錄進行統(tǒng)計。采用這種策略,可以從總體上減少DSP程序加載次數(shù),也就減少了程序加載時間,提高系統(tǒng)DSP的工作效率。
表1是對以上3種DSP配置策略的模擬比較結果。假設話音呼叫到達時間間隔和通話時間均服從指數(shù)分布,平均到達間隔為3s,平均通話時間為2min,模擬時間為24h。
在假設條件下,一個用戶通話期間最多有40個用戶進入系統(tǒng),40為聲碼器數(shù)量臨界值,大于40時,呼叫成功率明顯提高。三種策略中,后兩種呼叫成功率遠大于策略1,聲碼器端子空閑率小于策略1,說明后兩種策略中聲碼器的利用率高。策略3較策略2程序加載率低,增加了DSP的工作效率。在實際工程中具體使用的聲碼器配置策略和配置數(shù)量,可以根據(jù)實際工程特點和需要來決定。
隨著DSP芯片容量及處理能力的提高,在一塊DSP中將能夠同時裝載多種聲碼器算法,實現(xiàn)靜態(tài)支持多種聲碼器的功能,這將是最靈活經(jīng)濟的多種聲碼器配置方式。
四、結束語
本文介紹了基于IP的cdma2000移動通信系統(tǒng)中TrFO特性的設計與實現(xiàn),詳細了分析多聲碼器靈活配置方式的實現(xiàn)策略。這些策略都能有效節(jié)約聲碼器資源,并且在我們研制開發(fā)的系統(tǒng)中已得到實現(xiàn),取得了較為理想的效果。