<dfn id="is4kg"></dfn>
  • <ul id="is4kg"></ul>
  • <abbr id="is4kg"></abbr>
  • <ul id="is4kg"></ul>
    <bdo id="is4kg"></bdo>

    曙海教育集團(tuán)論壇Win CE 專區(qū)WinCE應(yīng)用開發(fā) → 用 C++開發(fā)WM應(yīng)用系列(4)——處理屏幕旋轉(zhuǎn)


      共有7316人關(guān)注過本帖樹形打印

    主題:用 C++開發(fā)WM應(yīng)用系列(4)——處理屏幕旋轉(zhuǎn)

    美女呀,離線,留言給我吧!
    wangxinxin
      1樓 個性首頁 | 博客 | 信息 | 搜索 | 郵箱 | 主頁 | UC


    加好友 發(fā)短信
    等級:青蜂俠 帖子:1393 積分:14038 威望:0 精華:0 注冊:2010-11-12 11:08:23
    用 C++開發(fā)WM應(yīng)用系列(4)——處理屏幕旋轉(zhuǎn)  發(fā)帖心情 Post By:2010-11-26 8:48:42

    引言:
    這年過得,特別郁悶,感覺回到了經(jīng)濟(jì)大蕭條時期~~~~好冷清,不過也好有閑情逸致來寫博客~嘻嘻。今天呢,就通過一個屏幕旋轉(zhuǎn)處理的小例子,來和大家一起復(fù)習(xí)一下MFC的使用等基本操作。
    圖片點(diǎn)擊可在新窗口打開查看          圖片點(diǎn)擊可在新窗口打開查看
    正文:
    回顧以前幾篇文章,我們基本上了解了MFC應(yīng)用程序向?qū)У挠锰帲裉欤覀円膊焕猓是打開vs,新建一個c++下的智能設(shè)備項(xiàng)目,選用MFC智能設(shè)備應(yīng)用程序模板,我們的項(xiàng)目起名就叫做“ScreenMng”吧,之后是我選用WM5 For PPC的SDK,然后“基于對話框”,最后確認(rèn)一下,整個項(xiàng)目的框架就搭好了!
    然后,打開資源視圖窗口,對我們的對話框進(jìn)行如下設(shè)計:
    圖片點(diǎn)擊可在新窗口打開查看
    也是非常的簡單吧,每個按鈕對應(yīng)了一個角度,待稍侯為他們添加旋轉(zhuǎn)代碼時,好辨認(rèn)。
    我們?yōu)榘粹o添加事件處理程序吧,如下圖:
    圖片點(diǎn)擊可在新窗口打開查看
    這是處理九十度旋轉(zhuǎn)的按鈕向?qū)Ы缑妫嘈糯蠹也⒉荒吧耍∥覀優(yōu)樗膫按鈕分別添加他們的"BN_CLICKED"事件。在接下來的內(nèi)容中,我們要了解兩個重要的知識:
    1、DEVMODE結(jié)構(gòu)體,這是啥玩意兒呢?他比較重要,從名稱大致可以猜出,他和設(shè)備的某種模式有關(guān),而在這里,此模式也可以理解成為顯示模式,當(dāng)然,這種解釋還不是完全的正確,具體介紹請參看MSDN的鏈接http://msdn.microsoft.com/en-us/library/dd183565(VS.85).aspx 這里已經(jīng)詳細(xì)的告訴了我們,這個結(jié)構(gòu)體中每個屬性的作用及用法,這樣一來,我們也就解決了大部分主要困難,既然我們可以定義一個結(jié)構(gòu)體來描述設(shè)備的顯示模式,那么,下一步,當(dāng)然是告訴設(shè)備去根據(jù)定義的結(jié)構(gòu)體來切換顯示模式了吧~
    2、ChangeDisplaySettingsEx函數(shù),這又是我們學(xué)到的一個“新”玩意兒,其實(shí),如果你曾經(jīng)看到過MSDN的這篇文章,相信你就大概明白了!中文內(nèi)容,我就不多說了,這個函數(shù)的使用很簡單,配合上面那個結(jié)構(gòu)體,傳入定義好的DEVMODE結(jié)構(gòu)體以及其他幾個“可Null”參數(shù),我們就可以讓設(shè)備切換到我們想要的顯示模式了!此函數(shù)的MSDN說明地址如下:http://msdn.microsoft.com/en-us/library/aa923082.aspx,其實(shí)很簡單的~~~~
    OK,在準(zhǔn)備好了這兩個知識點(diǎn)后,剩下來的事情就很簡單了,首先,為每個按鈕函數(shù)定義一個特定的結(jié)構(gòu)體,指明單擊按鈕后,需要設(shè)備切換成何種顯示模式。其次,使用函數(shù)改變當(dāng)前的顯示模式。
    主要的函數(shù)代碼如下,我們以90度按鈕為例:

    圖片點(diǎn)擊可在新窗口打開查看圖片點(diǎn)擊可在新窗口打開查看旋轉(zhuǎn)90度代碼void CScreenMngDlg::OnBnClickedButton90()
    {
       
    // TODO: 在此添加控件通知處理程序代碼
        DEVMODE devmode = {0};
        devmode.dmSize
    =
    sizeof(DEVMODE);
        devmode.dmDisplayOrientation
    = DMDO_90; //旋轉(zhuǎn)90度
        devmode.dmFields = DM_DISPLAYORIENTATION;
        ChangeDisplaySettingsEx(NULL,
    &devmode, NULL, 0, NULL);  
        PrepScreen();
    }



    可以看到,還有一個PrepScreen()方法,這個方法其實(shí)也就是一個UI更新方法,主要是在一個Static控件上,顯示當(dāng)前的顯示模式,代碼如下,特簡單:

    圖片點(diǎn)擊可在新窗口打開查看圖片點(diǎn)擊可在新窗口打開查看PrepScreen代碼// 準(zhǔn)備屏幕公共函數(shù)
    void CScreenMngDlg::PrepScreen(void)
    {
        CString b;
       
    //取得當(dāng)前模式
        DEVMODE devmode = {0};
        devmode.dmSize
    =
    sizeof(DEVMODE);
        devmode.dmFields
    = DM_DISPLAYORIENTATION;
        ChangeDisplaySettingsEx(NULL,
    &devmode, 0, CDS_TEST, NULL);
       
    switch(devmode.dmDisplayOrientation)
        {
       
    case DMDO_0:
            b
    =_T("0度/默認(rèn)模式");
            
    break;
       
    case DMDO_90:
            b
    =_T("90度/水平模式");
            
    break;
       
    case DMDO_180:
            b
    =_T("180度/垂直模式");
            
    break;
       
    case DMDO_270:
            b
    =_T("270度/倒立模式");
            
    break;
        }
        State.SetWindowText(b);
    }



    需要說明的是,那個State變量,是添加在Static1控件上的一個控件變量,你別說不知道如何添加啊~~~汗~~~,在這個函數(shù)中,我們也學(xué)會了如何取當(dāng)前顯示模式了,對吧!
    至此,整個例子接近尾聲,在我點(diǎn)擊270按鈕后,模擬器橫屏,證明程序無誤,可是,當(dāng)我關(guān)閉程序是,設(shè)備還是停留在270顯示模式,暈~這個尾巴留大了!于是,我想到OnClose函數(shù),順其自然地,我為對話框添加了OnClose消息處理程序,方法是:在資源視圖中,單擊對話框任意一個空白地區(qū),在右側(cè)出現(xiàn)的屬性窗口,選擇消息圖標(biāo)圖片點(diǎn)擊可在新窗口打開查看,在找到"WM_OnClose",選擇添加OnClose函數(shù),如下圖:
    圖片點(diǎn)擊可在新窗口打開查看
    然后,回到代碼實(shí)現(xiàn)文件,把下面這段代碼添加進(jìn)去,我想各位和我想的差不多吧:

    圖片點(diǎn)擊可在新窗口打開查看圖片點(diǎn)擊可在新窗口打開查看OnClose代碼void CScreenMngDlg::OnClose()
    {
       
    // TODO: 在此添加消息處理程序代碼和/或調(diào)用默認(rèn)值
        DEVMODE devmode = {0};
        devmode.dmSize
    =
    sizeof(DEVMODE);
        devmode.dmDisplayOrientation
    = DMDO_0; //回到默認(rèn)狀態(tài)
        devmode.dmFields = DM_DISPLAYORIENTATION;
        ChangeDisplaySettingsEx(NULL,
    &devmode, NULL, 0, NULL);  
        PrepScreen();

        CDialog::OnClose();
    }



    但是,現(xiàn)實(shí)是殘酷的,我測試了一下,這段代碼在我關(guān)閉窗體時沒有任何作用,設(shè)備還是橫著,于是,我上網(wǎng)查找資料,發(fā)現(xiàn)一個有趣的東東:OnClose和OnDestroy,至此,我也收獲了不少,看完之后,我又對對話框窗體添加了OnDestroy消息處理函數(shù),把相同的代碼從OnClose中拷貝到了OnDestroy中,這才順利讓設(shè)備在關(guān)閉程序后恢復(fù)正常顯示:

    圖片點(diǎn)擊可在新窗口打開查看圖片點(diǎn)擊可在新窗口打開查看OnDestroy代碼void CScreenMngDlg::OnDestroy()
    {
        CDialog::OnDestroy();

       
    // TODO: 在此處添加消息處理程序代碼
        DEVMODE devmode = {0};
        devmode.dmSize
    =
    sizeof(DEVMODE);
        devmode.dmDisplayOrientation
    = DMDO_0; //回到默認(rèn)狀態(tài)
        devmode.dmFields = DM_DISPLAYORIENTATION;
        ChangeDisplaySettingsEx(NULL,
    &devmode, NULL, 0, NULL);  
        PrepScreen();
    }



    總結(jié):
    1、在今天的這篇文章中,我們又復(fù)習(xí)了一遍建立MFC程序的步驟,添加控件,為控件添加處理程序,添加變量!
    2、我們還學(xué)習(xí)了DEVMODE結(jié)構(gòu)體以及ChangeDisplaySettingsEx函數(shù)的簡單使用。
    3、我們學(xué)會了為窗體添加消息處理程序,諸如:OnClose和OnDestroy
    4、最后,我們還了解了一下OnClose和OnDestroy的一些區(qū)別和聯(lián)系。
    附上本次例子的項(xiàng)目代碼:點(diǎn)此查看


    支持(1中立(0反對(0單帖管理 | 引用 | 回復(fù) 回到頂部

    返回版面帖子列表

    用 C++開發(fā)WM應(yīng)用系列(4)——處理屏幕旋轉(zhuǎn)








    簽名
    主站蜘蛛池模板: 在线观看免费人成视频| 欧美视频网站在线观看| 国产精品成人第一区| 中文字幕在线视频网| 校园春色另类小说| 免费国产小视频在线观看| 蜜桃麻豆www久久囤产精品| 国产高清视频在线| 中文字幕丰满乱孑伦无码专区| 日韩精品无码一本二本三本| 人妻无码一区二区三区四区| 美女**视频一级毛片| 国产欧美另类久久精品蜜芽| jizz中国免费| 成人品视频观看在线| 乳环贵妇堕落开发调教番号| 欧美日本一本线在线观看| 午夜福利一区二区三区在线观看| 被夫上司持续入侵大桥未久| 国产精品欧美一区二区三区不卡| 一本一本久久a久久综合精品蜜桃| 放荡的欲乱合集| 亚洲av日韩综合一区久热| 欧美成在线观看| 免费观看激色视频网站(性色) | 最近最好的中文字幕2019免费| 健身私教弄了我好几次怎么办| 精品毛片免费看| 国产在线精品一区二区夜色| 91极品在线观看| 女人与公拘交酡过程高清视频| 久久久亚洲欧洲日产国码二区 | 一级做a爰片久久毛片免费看| 无码一区二区波多野结衣播放搜索| 亚洲人成综合在线播放| 欧美猛交xxxx免费看| 免费高清a级毛片在线播放| 精品美女模特在线网站| 国产免费内射又粗又爽密桃视频| 鸥美一级黄色片| 国产精品久久一区二区三区|