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    曙海教育集團論壇VxWorks專區VxWorks BSP開發 → VxWorks BSP制作概要


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    主題:VxWorks BSP制作概要

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    VxWorks BSP制作概要  發帖心情 Post By:2010-12-1 10:49:19

    VxWorks BSP制作概要
        要了解vxworks BSP的制作,首先要對vxworks的啟動過程有個大體的了解,下面我們從vxworks的啟動過程開始介紹。
        VxWowks的啟動過程
                一般來說,所有的處理器執行相同的邏輯步驟初始化和加載VxWorks,但一些處理器可能會有一些特殊的步驟,而另外一些則可能跳過一些步驟。但它們都要進行以下步驟,如:初始化處理器,并在存儲器的特定位置提供一段代碼(可能還有一些表)以供處理器上電或重啟時運行。這段代碼設置處理器的狀態,初始化存儲器和存儲器地址,關中斷把控制權交給啟動代碼(bootstrapping code)。
        
            
            1. 處理器首先跳到ROM的入口地址,設置狀態字并創建一個啞堆棧(DUMMY stack);
            2. 跳到C程序的入口地址,根據啞堆棧中的參數決定是否清零內存RAM(如是冷啟動(cold start)則清零),再把ROM段的剩余部分拷貝到RAM(如果ROM代碼是壓縮的,還要解壓);
            3. 處理器跳到RAM的入口地址(bootConfig.c),使cache無效,清零bss段,初始化向量表,進行板級初始化。
            4. 啟動多任務內核。
           VxWorks的boot ROM本身就是一個獨立的應用。開發者可用它來通過網絡啟動一個VxWorks映像并和應用代碼連接。
        
             1  VxWorks啟動流程
                romInit()——》romStart()——》sysInit()——》initVectBaseSet()——》sysHwInit()——》usrKernelInit() ——》kernelInit()——》usrRoot()
        
            2 文件和程序說明
        romInit.S: romInit()
        關中斷,把啟動類型(cold/warm)入棧,清零cache后跳到romStart的入口。
        
        bootInit.C:romStart()
        把ROM代碼和數據段拷貝并重定位到RAM,清零RAM的未用部分,需要的話要進行解壓縮,然后跳到sysInir()的入口地址。
        拷貝的過程如下:
        A,代碼段不是駐留在ROM中,要拷貝代碼段和數據段;
        B,如代碼段是駐留在ROM中的,則只拷貝數據段;
        C,未用的內存清零;
        D,需要時,要進行解壓縮。
        
        sysALib.S:sysInit()
        sysInit()是VxWorks映像的入口地址,起始地址由RAM-LOW-ADR定義。它首先關中斷,使cache無效,初始化處理器的寄存器為缺省值,使tracing無效,清除中斷寄存器,初始化usrInit()的堆棧并激活usrInit()。
        注意,在sysInit()中必須重新初始化在romInit()中所做的硬件初始化。
        
        usrConfig.C and bootConfig.C:usrInit()
        它是VxWorks運行的第一個C代碼,在supervisor mode中激活。它關中斷,存儲有關啟動類型(boot type)的信息,在VxWorks內核運行前進行必要的初始化。
        A,初始化cache的模式,設置為安全狀態,在usrInit()結束時使cache有效;
        B,清零系統bss段;
        C,初始化中斷向量表,調用VectBaseSet(),exeVectInit();
        D,初始化系統硬件,但使之無效(Quiescent State),調用sysHwInit(),這是一個與硬件有關的過程,是我們要針對不同的目標板進行修改的重要部分,其中涉及到串口,網口的初始化,CONSOLE的配置等;
        E,調用usrKernelInit(),并使能cache;
        F,調用kernelInit(),創建usrRoot()。
        
        usrKernel.C:kernelInit()
        初始化內核可選組件(kernel facility)。
        
        kernelLib.C:usrKernelInit()
        初始化多任務環境。
        調用intLockLevelSet(),使時間片(round-robin)方式無效,在內存的高端創建中斷堆棧,ROOT堆棧和TCB,創建usrRoot(),中斷usrInit()的運行,然后打開中斷,注意要清除中斷寄存器。
        
        usrConfig.C and bootConfig.C:usrRoot()
       初始化I/O系統,驅動器,設備(在configAll.h和config.h中指定)。
        
            3 程序列表
             對于硬件初始化的順序,大致可按下表中形式進行:
    函   數    函  數  功  能    所 在 文 件
    sysInit()    (a)鎖住中斷;(b)禁用緩沖;
    (c)用缺省值初始化系統中斷表(僅i960);
    (d)用缺省值初始化系統錯誤表(僅i960);
    (e)初始化處理器寄存器到一缺省值;
    (f)使回溯失效;(g)清除所有懸置中斷;
    (h)激活usrInit(),指明啟動類型。    sysALib.s
    usrInit()    (a)對bss賦零;
    (b)保存bootType于sysStartType;
    (c)調用excVecInit(),初始化所有系統和缺省中斷向量;
    (d)依次調用sysHwInit(),  usrKernelInit(),kernelInit().    usrConfig.c
    usrKernelInit()    依次調用classLibInit(),taskLibInit(),taskHookInit(),semBLibInit(),semMLibInit(),semCLibInit(),semOLibInit(),wdLibInit(),msgQLibInit(),qInit(),workQInit()    usrKernel.c
    kernelInit()    初始化并啟動內核。
    (a)激活intLockLevelSet();
    (b)從內存池頂部創建根堆棧和TCB;
    (c)調用taskInit(),taskActivate(),用于usrRoot();
    (d)調用usrRoot().    kernelLib.c
    usrRoot()    初始化I/O系統,驅動器,設備(在configAll.h和config.h中指定)
    (a)調用sysClkConnect(),sysClkRateSet(),
    iosInit(),[ttyDrv()];
    (b)初始化excInit(),logInit(),sigInit().
    (c)初始化管道,pipeDrv();
    (d)stdioInit(),mathSoftInit()或mathHardInit()
    (e)wdbConfig():配置并初始化目標代理機    usrConfig.c

            在大多數目標板的板級支持包中,VxWorks的入口點由兩個函數:romInit()和romStart()來完成,而非sysInit()。具體基于ROM的VxWorks的初始化過程如下表所示:
    函數    函數功能    所在文件
    1.romInit()




    2.romStart()




    3.usrInit()

    4.usrKernelInit()
    5.kernelInit()

    6.usrRoot()

    7.Application routine    (a)禁止中斷;
    (b)保存啟動類型;
    (c)硬件初始化;
    (d)調用romStart();

    (a)將數據段從ROM拷貝到RAM,清內存;
    (b)將代碼段從ROM拷貝到RAM,有必要的話解    壓縮;
    (c)調用usrInit();

    初始化程序

    如果相應的配置文件被定義,對應函數被調用

    初始化并啟動內核

    初始化I/O系統,驅動器,創建設備

    應用程序代碼    romInit.s




    bootInit.c




    usrConfig.c

    usrKernel.c

    kernelLib.c

    usrConfig.c

    Application source file

        BSP的結構
            BSP是一系列文件的集合,這些文件按功能大致可分為三個部分:一是操作系統載體的硬件初始化文件;二是操作系統初始化文件;三是生成BSP目標代碼所需的工具文件,如各種編譯連接文件等。

            BSP的文件構成如下:
            1,硬件初始化文件:處理器初始化程序。
            2,操作系統初始化文件:各類頭文件,驅動程序,操作系統內核初始化程序,創建多任務環境程序。
            3,工具文件:各類make文件,制作系統引導文件的工具。
      BSP的工作
            1,單板硬件初始化,主要是CPU的初始化,為整個軟件系統提供底層的硬件

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