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    曙海教育集團論壇3G手機技術專區Android系統開發 → eoe開發者社區:Android前景大討論


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    主題:eoe開發者社區:Android前景大討論

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    wangxinxin
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    eoe開發者社區:Android前景大討論  發帖心情 Post By:2010-12-2 13:04:54

    現在移動開發市場上平臺林立,各自圈地盤,android平臺也異軍突起,甚至被譽為對抗iPhone最有實力的平臺,而且預計未來將會超過iPhone獨領風騷。Android真的就這么牛嗎?真的就非常完美嗎?帶著疑問,記者對eoeandroid開發社區的開發者進行了解,從實際的開發者那里對android平臺有了新的解讀。

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      當 android出來的時候,大家都非常興奮,希望這個開放平臺能夠做好做大,有益于移動互聯網整個產業鏈的每一個角色:軟件平臺提供商Google, 元器件供應商與設備制造商, 網絡運營商, 應用開發者, 消費者。但是這從兩年看來,android發展的不夠好,反倒是進入了一個問題多發的混亂局面。

      android面臨的問題:

      首要問題--模式:其實模式問題說到底是一個盈利問題。 產業鏈中的每一個角色都想獲得更多的利潤。

      對角色A 軟件平臺提供商google來說,盈利主要是來自廣告和自身的增值服務。

      對角色B 元器件和設備制造商來說,賣出去的終端數量決定了他們的盈利。

      對角色C 網絡運營商來說,用它的網絡和增值服務來盈利。

      對角色D 應用開發者來說, 靠用戶下載量 和 廣告植入補貼來盈利。

      對角色E 消費者來說,要為所有這些鏈上的角色買單,但是消費者有選擇權。智能手機的玩家來說傾向于新潮,時尚的外觀, 強悍的硬件,絢麗實用,易用的軟件,和相對低廉的價格。

      蘋果的模式是封閉,相當于OEM+軟件平臺提供商(角色A和B的合體), 自身控制硬件和軟件質量, 實現無縫優化,憑借時尚的外觀,彪悍的硬件,良好的用戶體驗贏得消費者口碑。憑借與運營商合作,和巨大的市場降低產品成本。 蘋果自身角色AB盈利,從C那里得到分成,從D那里得到分成,與CD一起從消費者那里盈利。蘋果成了最大的盈利者。

      再來看看android的模式, 開放。 雖然說開放是好事,其實也是壞事。開放了大家都可以免費用,免費做。這造成一個假象,開放降低成本,贏得更多的消費者。事實呢?開放模式下,角色混亂,大家各為其主,都想越足更廣的領域,獲取更多的利益。泛而不精,急功近利直接導致了用戶體驗差的結果,最終每個角色在消費者心理都成了大白菜,久而久之消費者對其失去信心。

      android的現狀大家很清楚,市場上充斥了各種品牌,各種檔次硬件,各種應用的消費品, 說其為大白菜,一點不夸張。 再來看每個角色, google升級快, 設備商跟不上,消費者抱怨(最典型HTC的系統升級慢問題,各種民間ROM混亂的問題)。

      設備商想打響自己的品牌,涉足更多領域,推出很多款終端搶占,其開發成本,維護成本如何?可想而知質量如何?消費者抱怨(如HTC推出自己的SENSE界面,光是每次系統升級就耗費大量的再開發成本,最終讓用戶買單,不穩定的東西自然質量問題多,屏,觸屏,還有程序的問題,誰愿意花很多錢買這個質量不高的東西?) 運營商甚至開始涉足研發,不再是簡單的采購,合作,推廣,推自己的平臺,推自己的應用商店,甚至推自己的終端。簡直就想一口吞掉整塊蛋糕。結果如何?一樣是提供給用戶低劣的產品,誰指望一個之前做運營不做研發的廠商能夠提供好質量的消費品和軟件?于是消費者又抱怨。

      對于應用開發者,自然不用說,空有滿腔熱忱。不僅僅角色A.B.C帶來的混亂局面讓開發者疲于寫多個程序, 更重要的是收入甚微。 說個簡單的道理,10000個用戶用蘋果IPHONE,開發者只需要開發一次,就可以從他們那里盈利。

      而android呢, 10個廠商或者運營商各分了1000個用戶, 開發者要開發10次才能從同樣數量的用戶那里得到錢。而且從口碑來看, 多個廠商的總數加起來還不到人家一家。 最后是消費者,這是整個產業鏈的底端,直接決定了產業鏈的興榮。

      從消費者的需求出發,android平臺的優勢完全被其混亂局面掩蓋,傷害了消費者的利益。大家也知道在國外,IPHONE的價格并不貴,比起android手機可以說是相當。消費者為什么不選一個更好用的精品?而且這個口碑會不斷擴散,android因為角色混亂的問題給消費者留下的不好印象也會擴散。


      盡管android的角色A,B,C,D都在為其造勢,但是覺得E直接導致的市場效應大家都看在眼里。說到底A,B,C,D都依賴于E,即便再有信心,也逃不掉E的打擊。個人覺得android的前景堪憂,關鍵還是在模式問題上,這是根本,只有解決了最根本的問題,才能夠讓整個產業聯動起來,蓬勃發展。

      以下是個人的一些建議,希望改進android的模式,大家可以多多發表自己的看法和意見:

      GOOGLE必須作為行業規范者。而且必須和蘋果一樣強勢,不能再唯唯諾諾,任由角色B和C越俎代庖, 傷害到消費者。GOOGLE既然發起來了android的聯盟,就有這個實力和權力去談判并規范整個行業。不必向蘋果那樣一棒子打死,但是可以讓整個行業井然有序。

      硬件問題

      硬件規格至少應該分為少許的幾類,如按照CPU,RAM,ROM容量,屏等分為手機,平板電腦,大屏電視等類。每一類的硬件規格固定,與之優化的android版本。不符合的平臺拒絕提供android版本并不予支持。應用加鎖等手段強制。

      android版本問題

      android的版本升級應該時間固定,有序,并發布開放協議不允許修改系統關鍵部分。界面可以交由第三方設計,但是是通過應用程序的方式安裝在系統上。而不是HTC SENSE之類的修改應用框架等,避免每次系統升級帶來的再開發問題。

      android版本管理:基于支持硬件的分類的android版本通過GMAIL賬戶自動同步。如HTC HERO的硬件符合規范,則其可以通過GMAIL自動刷到最新版本的ROM,并可以自動安裝刷機前的軟件,獲取聯系人等同步信息。GMAIL應該作為云端的賬戶,能夠同步更多東西,這樣版本混亂的問題得到解決,民間混亂ROM的問題也就迎刃而解。

      android運營網絡問題

      與運營商綁定的機型,不再以加鎖ROM的形式出現,而僅僅是銷售渠道和收費模式不同。也就是說從運營商那里買的手機,可以獲得補貼,但須與運營商簽訂合同。但是軟件和系統仍是統一標準。

      開發者問題

      猶如IPHONE和IPAD,開發者因android的規范制定,而只需為有限的規范開發同一款程序即可。做到API兼容。

      第三方商店問題

      GOOGLE可以完全禁止第三方應用商店,避免混亂。也可以授權第三方商店,第三方必須符合軟硬件規范,通過兼容性測試,并向GOOGLE繳納授權費用。這樣以來,第三方的問題從程度上得到了抑制,兼容性和用戶體驗提高,也使得應用程序總數集中增長,不再分散。

      資源整合

      GOOGLE完全有實力整合更多的資源進入到android平臺,如亞馬遜的電子書,索尼的游戲等等,與其采用合作分成的模式,讓大家來把android這個蛋糕做大做強,而不是讓游兵散將去和蘋果火拼當炮灰。 我相信蘋果的強勢侵犯到了整個產業鏈的利益,所到之處,讓其他廠商憎恨。雖然消費者是滿意的。所以GOOGLE拉攏大家之力,每個都推出精品對抗蘋果是不錯的選擇。

      總結,android平臺需要規范化,不能開放到混亂的局面,至少有個開放化規范協議。其次,明確角色分工,發揮各家之長,才能出精品,單打獨斗,越俎代庖的不和他玩。不提供支持讓它自生自滅。然后是,發揮GOOGLE的優勢,云計算, 資源整合入云里面的優勢,做到資源豐富,兼容性強。再是,各個角色利益分配問題。 當然最后也是最重要的是,要贏得廣泛的消費群體。從低端市場到高端市場,從手機,電子書,到平板電腦。都要有大批的消費者。消費品之間要能夠兼容,能夠互聯互動,物聯網,移動互聯!!!!


      1、Android的混亂是必然。

      所有的混亂來源于秩序的不規范,蘋果的井然有序主要是由于喬布斯的強權和產業鏈的嚴格規范。Android注定要混亂,因為作為Google來說要的不是秩序,不是規范,要的是手機終端的數量,只要手機終端的數量足夠多,那就可以賣出足夠多的廣告,其自身的核心戰略得到了保證。所以秩序和規范是其次的東西,不是Google第一要考慮的,那肯定會出現Android的混亂。

      2、混亂仍然將長時間持續。

      這種混亂可能會長時間持續,主要有幾點原因:

      a.Google的戰略決定。因為其戰略是Android的終端數量。

      b.Google對整個產業鏈比較無知。Google是個互聯網公司,不是通信產業公司。從Nexous One的銷售失敗上來看,Google對整個產業鏈的理解并非我們想象的深刻。

      c.Google無法強勢。布林和佩奇的骨髓里邊充滿著對自由和開放向往,充滿著對打敗強權政治的向往,沒有強權政治,就無法設立秩序,這是歷史證明的。

      3、不要太對Google抱有太大的幻想。

      上邊也分析了對Google的看法,所以我覺得不能對Google抱有太樂觀的想法,Google在移動互聯網需要積累的東西還比較多,也許只有吃一塹才能長一智。

      4、Android開發者在混亂中求生存。

      對于Android開發者來說,最主要的是要學聰明點,不要做政治和別人嘗試的犧牲品。機會很多,但是要睜大眼睛,有自己的辨別力才行。


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