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    曙海教育集團論壇3G手機技術(shù)專區(qū)Android系統(tǒng)開發(fā) → eoe開發(fā)者社區(qū):Android前景大討論


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    主題:eoe開發(fā)者社區(qū):Android前景大討論

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    eoe開發(fā)者社區(qū):Android前景大討論  發(fā)帖心情 Post By:2010-12-2 13:04:54

    現(xiàn)在移動開發(fā)市場上平臺林立,各自圈地盤,android平臺也異軍突起,甚至被譽為對抗iPhone最有實力的平臺,而且預(yù)計未來將會超過iPhone獨領(lǐng)風騷。Android真的就這么牛嗎?真的就非常完美嗎?帶著疑問,記者對eoeandroid開發(fā)社區(qū)的開發(fā)者進行了解,從實際的開發(fā)者那里對android平臺有了新的解讀。

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      當 android出來的時候,大家都非常興奮,希望這個開放平臺能夠做好做大,有益于移動互聯(lián)網(wǎng)整個產(chǎn)業(yè)鏈的每一個角色:軟件平臺提供商Google, 元器件供應(yīng)商與設(shè)備制造商, 網(wǎng)絡(luò)運營商, 應(yīng)用開發(fā)者, 消費者。但是這從兩年看來,android發(fā)展的不夠好,反倒是進入了一個問題多發(fā)的混亂局面。

      android面臨的問題:

      首要問題--模式:其實模式問題說到底是一個盈利問題。 產(chǎn)業(yè)鏈中的每一個角色都想獲得更多的利潤。

      對角色A 軟件平臺提供商google來說,盈利主要是來自廣告和自身的增值服務(wù)。

      對角色B 元器件和設(shè)備制造商來說,賣出去的終端數(shù)量決定了他們的盈利。

      對角色C 網(wǎng)絡(luò)運營商來說,用它的網(wǎng)絡(luò)和增值服務(wù)來盈利。

      對角色D 應(yīng)用開發(fā)者來說, 靠用戶下載量 和 廣告植入補貼來盈利。

      對角色E 消費者來說,要為所有這些鏈上的角色買單,但是消費者有選擇權(quán)。智能手機的玩家來說傾向于新潮,時尚的外觀, 強悍的硬件,絢麗實用,易用的軟件,和相對低廉的價格。

      蘋果的模式是封閉,相當于OEM+軟件平臺提供商(角色A和B的合體), 自身控制硬件和軟件質(zhì)量, 實現(xiàn)無縫優(yōu)化,憑借時尚的外觀,彪悍的硬件,良好的用戶體驗贏得消費者口碑。憑借與運營商合作,和巨大的市場降低產(chǎn)品成本。 蘋果自身角色AB盈利,從C那里得到分成,從D那里得到分成,與CD一起從消費者那里盈利。蘋果成了最大的盈利者。

      再來看看android的模式, 開放。 雖然說開放是好事,其實也是壞事。開放了大家都可以免費用,免費做。這造成一個假象,開放降低成本,贏得更多的消費者。事實呢?開放模式下,角色混亂,大家各為其主,都想越足更廣的領(lǐng)域,獲取更多的利益。泛而不精,急功近利直接導(dǎo)致了用戶體驗差的結(jié)果,最終每個角色在消費者心理都成了大白菜,久而久之消費者對其失去信心。

      android的現(xiàn)狀大家很清楚,市場上充斥了各種品牌,各種檔次硬件,各種應(yīng)用的消費品, 說其為大白菜,一點不夸張。 再來看每個角色, google升級快, 設(shè)備商跟不上,消費者抱怨(最典型HTC的系統(tǒng)升級慢問題,各種民間ROM混亂的問題)。

      設(shè)備商想打響自己的品牌,涉足更多領(lǐng)域,推出很多款終端搶占,其開發(fā)成本,維護成本如何?可想而知質(zhì)量如何?消費者抱怨(如HTC推出自己的SENSE界面,光是每次系統(tǒng)升級就耗費大量的再開發(fā)成本,最終讓用戶買單,不穩(wěn)定的東西自然質(zhì)量問題多,屏,觸屏,還有程序的問題,誰愿意花很多錢買這個質(zhì)量不高的東西?) 運營商甚至開始涉足研發(fā),不再是簡單的采購,合作,推廣,推自己的平臺,推自己的應(yīng)用商店,甚至推自己的終端。簡直就想一口吞掉整塊蛋糕。結(jié)果如何?一樣是提供給用戶低劣的產(chǎn)品,誰指望一個之前做運營不做研發(fā)的廠商能夠提供好質(zhì)量的消費品和軟件?于是消費者又抱怨。

      對于應(yīng)用開發(fā)者,自然不用說,空有滿腔熱忱。不僅僅角色A.B.C帶來的混亂局面讓開發(fā)者疲于寫多個程序, 更重要的是收入甚微。 說個簡單的道理,10000個用戶用蘋果IPHONE,開發(fā)者只需要開發(fā)一次,就可以從他們那里盈利。

      而android呢, 10個廠商或者運營商各分了1000個用戶, 開發(fā)者要開發(fā)10次才能從同樣數(shù)量的用戶那里得到錢。而且從口碑來看, 多個廠商的總數(shù)加起來還不到人家一家。 最后是消費者,這是整個產(chǎn)業(yè)鏈的底端,直接決定了產(chǎn)業(yè)鏈的興榮。

      從消費者的需求出發(fā),android平臺的優(yōu)勢完全被其混亂局面掩蓋,傷害了消費者的利益。大家也知道在國外,IPHONE的價格并不貴,比起android手機可以說是相當。消費者為什么不選一個更好用的精品?而且這個口碑會不斷擴散,android因為角色混亂的問題給消費者留下的不好印象也會擴散。


      盡管android的角色A,B,C,D都在為其造勢,但是覺得E直接導(dǎo)致的市場效應(yīng)大家都看在眼里。說到底A,B,C,D都依賴于E,即便再有信心,也逃不掉E的打擊。個人覺得android的前景堪憂,關(guān)鍵還是在模式問題上,這是根本,只有解決了最根本的問題,才能夠讓整個產(chǎn)業(yè)聯(lián)動起來,蓬勃發(fā)展。

      以下是個人的一些建議,希望改進android的模式,大家可以多多發(fā)表自己的看法和意見:

      GOOGLE必須作為行業(yè)規(guī)范者。而且必須和蘋果一樣強勢,不能再唯唯諾諾,任由角色B和C越俎代庖, 傷害到消費者。GOOGLE既然發(fā)起來了android的聯(lián)盟,就有這個實力和權(quán)力去談判并規(guī)范整個行業(yè)。不必向蘋果那樣一棒子打死,但是可以讓整個行業(yè)井然有序。

      硬件問題

      硬件規(guī)格至少應(yīng)該分為少許的幾類,如按照CPU,RAM,ROM容量,屏等分為手機,平板電腦,大屏電視等類。每一類的硬件規(guī)格固定,與之優(yōu)化的android版本。不符合的平臺拒絕提供android版本并不予支持。應(yīng)用加鎖等手段強制。

      android版本問題

      android的版本升級應(yīng)該時間固定,有序,并發(fā)布開放協(xié)議不允許修改系統(tǒng)關(guān)鍵部分。界面可以交由第三方設(shè)計,但是是通過應(yīng)用程序的方式安裝在系統(tǒng)上。而不是HTC SENSE之類的修改應(yīng)用框架等,避免每次系統(tǒng)升級帶來的再開發(fā)問題。

      android版本管理:基于支持硬件的分類的android版本通過GMAIL賬戶自動同步。如HTC HERO的硬件符合規(guī)范,則其可以通過GMAIL自動刷到最新版本的ROM,并可以自動安裝刷機前的軟件,獲取聯(lián)系人等同步信息。GMAIL應(yīng)該作為云端的賬戶,能夠同步更多東西,這樣版本混亂的問題得到解決,民間混亂ROM的問題也就迎刃而解。

      android運營網(wǎng)絡(luò)問題

      與運營商綁定的機型,不再以加鎖ROM的形式出現(xiàn),而僅僅是銷售渠道和收費模式不同。也就是說從運營商那里買的手機,可以獲得補貼,但須與運營商簽訂合同。但是軟件和系統(tǒng)仍是統(tǒng)一標準。

      開發(fā)者問題

      猶如IPHONE和IPAD,開發(fā)者因android的規(guī)范制定,而只需為有限的規(guī)范開發(fā)同一款程序即可。做到API兼容。

      第三方商店問題

      GOOGLE可以完全禁止第三方應(yīng)用商店,避免混亂。也可以授權(quán)第三方商店,第三方必須符合軟硬件規(guī)范,通過兼容性測試,并向GOOGLE繳納授權(quán)費用。這樣以來,第三方的問題從程度上得到了抑制,兼容性和用戶體驗提高,也使得應(yīng)用程序總數(shù)集中增長,不再分散。

      資源整合

      GOOGLE完全有實力整合更多的資源進入到android平臺,如亞馬遜的電子書,索尼的游戲等等,與其采用合作分成的模式,讓大家來把android這個蛋糕做大做強,而不是讓游兵散將去和蘋果火拼當炮灰。 我相信蘋果的強勢侵犯到了整個產(chǎn)業(yè)鏈的利益,所到之處,讓其他廠商憎恨。雖然消費者是滿意的。所以GOOGLE拉攏大家之力,每個都推出精品對抗蘋果是不錯的選擇。

      總結(jié),android平臺需要規(guī)范化,不能開放到混亂的局面,至少有個開放化規(guī)范協(xié)議。其次,明確角色分工,發(fā)揮各家之長,才能出精品,單打獨斗,越俎代庖的不和他玩。不提供支持讓它自生自滅。然后是,發(fā)揮GOOGLE的優(yōu)勢,云計算, 資源整合入云里面的優(yōu)勢,做到資源豐富,兼容性強。再是,各個角色利益分配問題。 當然最后也是最重要的是,要贏得廣泛的消費群體。從低端市場到高端市場,從手機,電子書,到平板電腦。都要有大批的消費者。消費品之間要能夠兼容,能夠互聯(lián)互動,物聯(lián)網(wǎng),移動互聯(lián)!!!!


      1、Android的混亂是必然。

      所有的混亂來源于秩序的不規(guī)范,蘋果的井然有序主要是由于喬布斯的強權(quán)和產(chǎn)業(yè)鏈的嚴格規(guī)范。Android注定要混亂,因為作為Google來說要的不是秩序,不是規(guī)范,要的是手機終端的數(shù)量,只要手機終端的數(shù)量足夠多,那就可以賣出足夠多的廣告,其自身的核心戰(zhàn)略得到了保證。所以秩序和規(guī)范是其次的東西,不是Google第一要考慮的,那肯定會出現(xiàn)Android的混亂。

      2、混亂仍然將長時間持續(xù)。

      這種混亂可能會長時間持續(xù),主要有幾點原因:

      a.Google的戰(zhàn)略決定。因為其戰(zhàn)略是Android的終端數(shù)量。

      b.Google對整個產(chǎn)業(yè)鏈比較無知。Google是個互聯(lián)網(wǎng)公司,不是通信產(chǎn)業(yè)公司。從Nexous One的銷售失敗上來看,Google對整個產(chǎn)業(yè)鏈的理解并非我們想象的深刻。

      c.Google無法強勢。布林和佩奇的骨髓里邊充滿著對自由和開放向往,充滿著對打敗強權(quán)政治的向往,沒有強權(quán)政治,就無法設(shè)立秩序,這是歷史證明的。

      3、不要太對Google抱有太大的幻想。

      上邊也分析了對Google的看法,所以我覺得不能對Google抱有太樂觀的想法,Google在移動互聯(lián)網(wǎng)需要積累的東西還比較多,也許只有吃一塹才能長一智。

      4、Android開發(fā)者在混亂中求生存。

      對于Android開發(fā)者來說,最主要的是要學聰明點,不要做政治和別人嘗試的犧牲品。機會很多,但是要睜大眼睛,有自己的辨別力才行。


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