李現(xiàn)路:DSP6000圖像位置移動(dòng)與變形的典型算法(一)
一、圖像的平移算法
圖像平移的數(shù)學(xué)表達(dá)式原理:
初始坐標(biāo)為(x0,y0)的點(diǎn)經(jīng)過(guò)平移(tx,ty)(以向右,向下為正方向)后,坐標(biāo)變?yōu)椋▁1,y1)。這兩點(diǎn)之間的關(guān)系是x1=x0+tx,y1=y0+ty 。
這樣,平移后的圖像上的每一點(diǎn)都可以在原圖像中找到對(duì)應(yīng)的點(diǎn)。例如,對(duì)于新圖中的(0,0)像素,代入上面的議程組,可以求出對(duì)應(yīng)原圖中的點(diǎn),可以直接將它的像素值同意設(shè)置為0或者255(對(duì)于灰度圖就是黑色或白色)。
同樣,若有點(diǎn)不在原圖中,也就說(shuō)明原圖中有點(diǎn)被移出顯示區(qū)域。如果不想丟失被移出的部分圖像,可以將新生成的圖像擴(kuò)大tx,高度擴(kuò)大ty。
平移處理的C語(yǔ)言代碼:
/*圖像偏移量初始化*/
Int intXOffset=-200; //水平偏移量
Int intYOffset=-200; //垂直偏移量,必須是2的整數(shù)
void geometryTrans()
{
int i,j;
int intCapX,intCapY;
for(i=0;i<numLines;i++) //行數(shù)
{
for(j=0;j<numPixels;j++) //像素?cái)?shù) /每行
{
intCapX = j-intXOffset;
intCapY = i-intYOffset/2;
// 判斷 是否在原圖范圍內(nèi)
if((intCapX>=0) && (intCapX<numPixels))
{
//奇數(shù)行
if((i<numLines/2) && (intCapY>=0) && (intCapY<numLines/2))
{
// 傳送亮度信號(hào)
*(Uint8 *)(tempYbuffer + i*numPixels + j) = *(Uint8 *)(capYbuffer + (i-intYOffset/2)*numPixels + intCapX);
}
//偶數(shù)行
else if((i>=numLines/2) && (i<numLines) && (intCapY>=numLines/2) && (intCapY<numLines))
{
// 傳送亮度信號(hào)
*(Uint8 *)(tempYbuffer + i*numPixels + j) = *(Uint8 *)(capYbuffer + (i-intYOffset/2)*numPixels + intCapX);
}
else
{
*(Uint8 *)(tempYbuffer + i*numPixels + j) = 0xFF;
}
}
else
{
*(Uint8 *)(tempYbuffer + i*numPixels + j) = 0xFF;
}
}
}
}
二、圖像的垂直鏡像變換算法
數(shù)學(xué)表達(dá)式原理:
設(shè)圖像高度為IHeight,寬度為IWidth,原圖中(x0,y0)垂直鏡像后將變?yōu)椋▁0,
IHeight-y0),其表達(dá)式為:
設(shè)圖像高度為IHeight,寬度為IWidth,原圖中(x0,y0)垂直鏡像后將變?yōu)椋▁0,
IHeight-y0),其表達(dá)式為:
X0=x1; y0=IHeight-y1
算法的C語(yǔ)言代碼:
portNumber = 0;
vpHchannel0 = bt656_8bit_ncfc(portNumber);
bt656_capture_start(vpHchannel0);
/*等待第一幀數(shù)據(jù)采集完成*/
while(capNewFrame == 0){}
/*將數(shù)據(jù)存入顯示緩沖區(qū),并清采集完成的標(biāo)志*/
capNewFrame =0;
for(i=0;i<numLines;i++)
{
/*傳送Y緩沖區(qū)*/
//前半部分為原始圖像
DAT_copy((void *)(capYbuffer + i * numPixels),
(void *)(disYbuffer + i * numPixels),
numPixels>>1);
//后半部分為垂直鏡像圖像
DAT_copy((void *)(capYbuffer + i * numPixels),