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    曙海教育集團(tuán)論壇開發(fā)語言培訓(xùn)專區(qū)C語言開發(fā) → 替換Visual C++提供的CRT Library


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    主題:替換Visual C++提供的CRT Library

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    替換Visual C++提供的CRT Library  發(fā)帖心情 Post By:2010-12-10 10:03:48

    微軟在其Visual C++產(chǎn)品中包含了一套C語言運行時庫,它的其它庫產(chǎn)品大多基于這一套庫(比如MFC)。在特殊的場合,我們可能需要使用自己的運行時庫來替代它。比如,某一些對于注重系統(tǒng)綜合性能的游戲。那時,我們只需要實現(xiàn)運行時庫中的某一些功能,甚至可以不按照標(biāo)準(zhǔn)來命名(因為那是你自己的運行庫,并且你不打算發(fā)布她)。比方說C語言運行時的內(nèi)存分配函數(shù),常用的不外乎malloc,callocfree,realloc這幾個,我們實現(xiàn)的時候就沒有必要遵照以上的名字命名我們的相應(yīng)功能的函數(shù)。

    在替代運行庫以前必須認(rèn)識到的是,許多基于運行庫的函數(shù)庫將不能再使用,比如剛才提到的(MFC)庫,而你在以前編寫的許多庫可能不能再使用,這意味著你可能要白手起家。(需要說明的是:ATL庫基本沒有使用C語言運行時庫,所以可以繼續(xù)使用,前提是使用時不要連接MFC)。

     

     

    1.    基本概念

    我們平時接觸VC++的時候,第一個接觸到的恐怕是WinMainmain,對應(yīng)于Win32子系統(tǒng)的Windows窗口系統(tǒng)和控制臺兩個部分,最多是某些書籍上談到了對應(yīng)多字節(jié)字符集的幾個變種。其實,這幾個入口點函數(shù)是VC++帶有的C運行庫要求的入口點。真正的vc程序的入口點函數(shù)是在使用VC++C編譯器編譯程序時指定的。它可以是符合下面形式的任何名稱的函數(shù):

    void __cdecl Your_Entry (void);

    如果你喜歡,你可以起一個更加藝術(shù)的名字。

    說到這里,給出一個樣例程序可以更好的理解這個入口點函數(shù)和我們平時接觸的C運行時入口點函數(shù)之間有些什么。這是一個什么都不做的程序

     

    // VC++ Entry point

    void MyEntry (void);

    {

    {

     

    將這些個字符敲在一個文本文件中,保存為:d: est0.c

     

    然后在VC++命令提示符環(huán)境中鍵入下面的步驟來編譯、連接這個程序(在上一個版本中,我把這個部分漏了,這可能使得不少人看了這篇文章卻不知道如何實現(xiàn)):

    l         進(jìn)入VC++bin目錄,缺省安裝下,它應(yīng)該在如下的目錄中:

    C:Program filesMicrosoft Visual StudioVC98Bin

    然后運行vcvars32.bat批處理文件,如下圖所示:

    注意:我的機(jī)子上的目錄可能和你的不一樣。

     

    屏幕會提示順利設(shè)置了vc的環(huán)境變量。

     

    l         然后用下面的命令編譯上面的代碼文件

    d:

    cl /c test0.c /nologo

    如果沒有什么提示而很快的出現(xiàn)命令提示符,則表示編譯成功。

    l         然后用下面的命令連接

    link /ENTRY:”MyEntry” /OUT:test0.exe /SUBSYSTEM:WINDOWS /NODEFAULTLIB test0.obj /nologo

    不出什么意外的話,在D分區(qū)上應(yīng)該有一個test0.exe文件,雙擊它發(fā)現(xiàn)什么也沒有出現(xiàn)。但是,其實它是一個不折不扣的Win32應(yīng)用程序。你可以用相應(yīng)工具來測試它,可以發(fā)現(xiàn)在入口點處是幾個符合C函數(shù)調(diào)用規(guī)則的幾個壓棧、數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)移、和出棧指令。

    上面用到的一些cllink程序開關(guān)選項的意義請參考MSDN

     

    值得提一提的是:缺省情況下,link程序連接了4C運行時庫中的某一個,并且將函數(shù)mainCRTStartupwmainCRTStartup、WinMainCRTStartup、wWinMainCRTStartup中的一個作為缺省的入口點(我們這里只討論非動態(tài)連接庫,也就是一般的可執(zhí)行印象)。具體使用哪個,是根據(jù)link命令行中指定的子系統(tǒng)?梢詤⒖MSDN獲取更詳細(xì)的說明。

     

    2.    Microsoft C/C++ Runtime Library

    有了上面這些基礎(chǔ),我們接著再看一看Microsoft C/C++ Runtime Library在入口點處都作了些什么。我這里給出的代碼是經(jīng)過篩選的,只是為了說明問題,這些代碼在VC安裝目錄中CRTSRC下面的crt0.c中,缺省沒有安裝。

     

    #undef _UNCODE

    void WinMainCRTStartup (void)

    {

    int mainret;

     

    STARTUPINFO StartupInfo;

    _osver = GetVersion ();

     

    _winminor = (osver >>8) & 0x00FF;

    _winmajor = _osver & 0x00FF;

    _winver = (winmajor << 8) + _winminor;

    osver = (osver >> 16) & 0x00FFFF;

     

    if (!_heap_init (1))

    fast_error_exit (_RT_HEAPINIT);

     

    _acmdln = (char*) GetCommandLineA ();

    _aenvptr = (char*) __crtGetEnvironmentStringsA ();

    _setargv ();

    _setenvp ();

     

    _cinit ();

     

    StartupInfo.dwFlags = 0;

    GetStartupInfo (&StartupInfo);

     

    mainret = WinMain (GetModuleHandleA (NULL),

    NULL,

    ;pszCommandLine,

    StartupInfo.dwFlags & STARTF_USESHOWWINDOWS ?

    StartupInfo.wShowWindow : SW_SHOWDEFAULT);

     

    exit (mainret);

    }

     

    上面的代碼經(jīng)過篩選,它用于多線程下,普通的多字符集C運行時。我稍微解釋一下代碼的含義,它完成以下任務(wù):

    l         獲取操作系統(tǒng)的版本信息,用于以后的操作;

    l         然后初始化進(jìn)程堆棧;

    l         獲取命令行,獲取和設(shè)置環(huán)境變量;

    l         C運行時內(nèi)部變量的初始化;

    l         調(diào)用標(biāo)準(zhǔn)Win32窗口程序入口點函數(shù)(它應(yīng)該是在你的應(yīng)用程序中被定義和實現(xiàn)的);

    l         調(diào)用ExitProcess函數(shù)退出應(yīng)用程序,退出代碼是WinMain的返回值。

    具體的代碼請參見運行庫的源代碼。

     

    3.    不使用運行庫編寫自己的應(yīng)用邏輯

    接著,我們來試試看,不使用C運行庫,并且使得我們的應(yīng)用程序做些個事情。請看下面的代碼:

     

    // 程序init.c

    #pragma once

    #include <windows.h>

     

    void entry (void)

    {

           char** p;

           char* pAlloc;

     

           char* pszNames[] = {

                  "SNK",

                  "Capcom",

                  "Nintindo",

                  "EA",

                  "3DO",

                  NULL

           };

     

           for (p = pszNames; *p != NULL; p ++)

           {

                  MessageBox (0, *p, 0, MB_OK);

           }

     

           pAlloc = VirtualAlloc (0, 4096, MEM_COMMIT | MEM_TOP_DOWN, PAGE_READWRITE);

           if (pAlloc)

           {

                  const char* pText = "Hello, world!";

                  char* pTemp = (char*) pText, *pstr = pAlloc;

                  for (;*pTemp != '


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