C++數(shù)據(jù)類型 新術(shù)語 C++數(shù)據(jù)類型定義編譯器在內(nèi)存中存放信息的方式。在有些編程語言中,可以向變量賦予任何數(shù)值類型。例如,下面是BASIC代碼的例子:x = 1;x = 1000;x = 3.14;x = 457000;在BASIC中,翻譯器能考慮根據(jù)數(shù)字長度和類型分配空間。而在C++,則必須先聲明變量類型再使用變量:int x1 = 1;int x = 1000;float y = 3.14;long z = 457000;這樣,編譯器就可以進(jìn)行類型檢查,確保程序運(yùn)行時(shí)一切順利。數(shù)據(jù)類型使用不當(dāng)會導(dǎo)致編譯錯(cuò)誤或警告,以便分析和糾正之后再運(yùn)行。有些數(shù)據(jù)類型有帶符號和無符號兩種。帶符號(signed)數(shù)據(jù)類型可以包含正數(shù)和負(fù)數(shù),而無符號(unsigned)數(shù)據(jù)類型只能包含正數(shù)。表1.1列出了C++中的數(shù)據(jù)類型、所要內(nèi)存量和可能的取值范圍。 表1.1C++數(shù)據(jù)類型(32位程序) 數(shù)據(jù)類型 字節(jié) 數(shù)取值范圍 char 1 -128到126 unsigned char 1 0到255 short 2 -32,768到32,767 unsigned short 2 0到65,535 long 4 -2,147,483,648到2,147,483,648 unsigned long 4 0到4,294,967,295 int 4 同long unsigned int 4 同unsigned long float 4 1.2E-38到3.4E381 double 8 2.2E-308到1.8E3082 bool 1 true或false 從上表可以看出,int與long相同。那么,為什么C++還要區(qū)分這兩種數(shù)據(jù)類型呢?實(shí)際上這是個(gè)遺留問題。在16位編程環(huán)境中,int要求2個(gè)字節(jié)而long要求4個(gè)字節(jié)。而在32位編程環(huán)境中,這兩種數(shù)據(jù)都用4個(gè)字節(jié)存放。C++Builder只生成32位程序,所以int與long相同。說明 在C++ Builder和BorLand C++ 5.0中,Bool是個(gè)真正的數(shù)據(jù)類型。有些C++編譯器有Bool關(guān)鍵字,則Bool不是個(gè)真正的數(shù)據(jù)類型。有時(shí)Bool只是個(gè)typedef,使Bool等價(jià)于int。typedef實(shí)際上建立別名,使編譯器在一個(gè)符號與另一符號間劃上等號。typedef的語法如下:typedef int Bool;這就告訴編譯器:Bool是int的別名。說明 只有double和float數(shù)據(jù)類型使用浮點(diǎn)數(shù)(帶小數(shù)點(diǎn)的數(shù))。其它數(shù)據(jù)類型只涉及整數(shù)值。盡管integer數(shù)據(jù)類型也可以指定帶小數(shù)點(diǎn)的數(shù)值,但小數(shù)部分會舍棄,只將整數(shù)部分賦予整型變量,例如:int x=3.75;得到的x取值為3。注意,這個(gè)整數(shù)值并不是四舍五入,而是放棄小數(shù)部分。順便說一句,大多數(shù)Windows程序很少用到浮點(diǎn)數(shù)。C++可以在必要時(shí)進(jìn)行不同數(shù)據(jù)類型間的換算。例如:short result;long num1 = 200;long num2 = 200;result = num1 * num2;這里我想將兩個(gè)長整型的積賦予一個(gè)短整型。盡管這個(gè)公式混用了兩種數(shù)據(jù)類型,但C++能夠進(jìn)行換算。計(jì)算結(jié)果會怎樣呢?結(jié)果會讓你大吃一驚,是25536,這是繞接(wrop)的結(jié)果。從表1.1可以看出,短整型的最大取值為32767,在最大值之上加1會怎么樣呢?得到的是32768。這實(shí)際上與汽車?yán)锍逃?jì)從99999回到00000的道理一樣。為了說明這點(diǎn),請輸入并運(yùn)行下列清單1.3中包含的程序。 清單1.3Wrapme.cpp 1: #include <iostream.h> 2: #include <conio.h> 3: #pragma hdrstop 4: 5: int main(int argc,char **argv) 6: { 7:short x = 32767; 8:cout << " x = " << x << endl; 9:x++; 10: cout << " x = " << x << endl; 11: getch(); 12: return 0; 13: } 說明后面幾節(jié)要介紹的有些清單沒有下列語句: #include<condefs.h> C++ Builder生成新的控制臺應(yīng)用程序時(shí)會自動加上這條語句。這在你所用的程序中不是必須的,所以代碼清單中將其省略。無論有無這條語句,程序運(yùn)行結(jié)果是一致的。分析輸出結(jié)果為:x=32767 x=32768如果用int數(shù)據(jù)類型,則不會有這個(gè)問題,因?yàn)閕nt數(shù)據(jù)類型的取值范圍在正向20億之間,一般不會有繞回的問題。但這時(shí)程序可能會稍大一些,因?yàn)閕nt需要4字節(jié)存儲,而short只需要2字節(jié)存儲。對于大多數(shù)應(yīng)用程序,這個(gè)差別是不顯著的。前面介紹了自動類型換算。有時(shí)C++無法進(jìn)行換算,這時(shí)可能在編譯器中產(chǎn)生編譯錯(cuò)誤,說Cannot convert from x to y(無法從x換算到Y(jié))。編譯器也可能警告說Conversion might lose significant digits(換算可能丟失顯著位)。提示 編譯器警告應(yīng)當(dāng)作編譯器錯(cuò)誤,因?yàn)樗砻鞒隽隋e(cuò)誤。我們應(yīng)努力生成無警告的編譯。有時(shí)警告無法避免,但一定要認(rèn)真檢查所有警告。應(yīng)充分了解警告的原因并盡量予以糾正。
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