第一部分:基礎
微軟在其Visual C++產品中包含了一套C語言運行時庫,它的其它庫產品大多基于這一套庫(比如MFC)。在特殊的場合,我們可能需要使用自己的運行時庫來替代它。比如,某一些對于注重系統綜合性能的游戲。那時,我們只需要實現運行時庫中的某一些功能,甚至可以不按照標準來命名(因為那是你自己的運行庫,并且你不打算發布她)。比方說C語言運行時的內存分配函數,常用的不外乎malloc,calloc,free,realloc這幾個,我們實現的時候就沒有必要遵照以上的名字命名我們的相應功能的函數。
在替代運行庫以前必須認識到的是,許多基于運行庫的函數庫將不能再使用,比如剛才提到的(MFC)庫,而你在以前編寫的許多庫可能不能再使用,這意味著你可能要白手起家。(需要說明的是:ATL庫基本沒有使用C語言運行時庫,所以可以繼續使用,前提是使用時不要連接MFC)。
1. 基本概念
我們平時接觸VC++的時候,第一個接觸到的恐怕是WinMain和main,對應于Win32子系統的Windows窗口系統和控制臺兩個部分,最多是某些書籍上談到了對應多字節字符集的幾個變種。其實,這幾個入口點函數是VC++帶有的C運行庫要求的入口點。真正的vc程序的入口點函數是在使用VC++的C編譯器編譯程序時指定的。它可以是符合下面形式的任何名稱的函數:
void __cdecl Your_Entry (void);
如果你喜歡,你可以起一個更加藝術的名字。
說到這里,給出一個樣例程序可以更好的理解這個入口點函數和我們平時接觸的C運行時入口點函數之間有些什么。這是一個什么都不做的程序
// VC++ Entry point
void MyEntry (void);
{
{
將這些個字符敲在一個文本文件中,保存為:d:\test0.c
然后在VC++命令提示符環境中鍵入下面的步驟來編譯、連接這個程序(在上一個版本中,我把這個部分漏了,這可能使得不少人看了這篇文章卻不知道如何實現):
l 進入VC++的bin目錄,缺省安裝下,它應該在如下的目錄中:
C:\Program files\Microsoft Visual Studio\VC98\Bin
然后運行vcvars32.bat批處理文件,如下圖所示:
注意:我的機子上的目錄可能和你的不一樣。
屏幕會提示順利設置了vc的環境變量。
l 然后用下面的命令編譯上面的代碼文件
d:\
cl /c test0.c /nologo
如果沒有什么提示而很快的出現命令提示符,則表示編譯成功。
l 然后用下面的命令連接
link /ENTRY:”MyEntry” /OUT:test0.exe /SUBSYSTEM:WINDOWS /NODEFAULTLIB test0.obj /nologo
不出什么意外的話,在D分區上應該有一個test0.exe文件,雙擊它發現什么也沒有出現。但是,其實它是一個不折不扣的Win32應用程序。你可以用相應工具來測試它,可以發現在入口點處是幾個符合C函數調用規則的幾個壓棧、數據轉移、和出棧指令。
上面用到的一些cl和link程序開關選項的意義請參考MSDN。
值得提一提的是:缺省情況下,link程序連接了4個C運行時庫中的某一個,并且將函數mainCRTStartup、wmainCRTStartup、WinMainCRTStartup、wWinMainCRTStartup中的一個作為缺省的入口點(我們這里只討論非動態連接庫,也就是一般的可執行印象)。具體使用哪個,是根據link命令行中指定的子系統。可以參考MSDN獲取更詳細的說明。
2. Microsoft C/C++ Runtime Library
有了上面這些基礎,我們接著再看一看Microsoft C/C++ Runtime Library在入口點處都作了些什么。我這里給出的代碼是經過篩選的,只是為了說明問題,這些代碼在VC安裝目錄中CRT\SRC下面的crt0.c中,缺省沒有安裝。
#undef _UNCODE
void WinMainCRTStartup (void)
{
int mainret;
STARTUPINFO StartupInfo;
_osver = GetVersion ();
_winminor = (osver >>8) & 0x00FF;
_winmajor = _osver & 0x00FF;
_winver = (winmajor << 8) + _winminor;
osver = (osver >> 16) & 0x00FFFF;
if (!_heap_init (1))
fast_error_exit (_RT_HEAPINIT);
_acmdln = (char*) GetCommandLineA ();
_aenvptr = (char*) __crtGetEnvironmentStringsA ();
_setargv ();
_setenvp ();
_cinit ();
StartupInfo.dwFlags = 0;
GetStartupInfo (&StartupInfo);
mainret = WinMain (GetModuleHandleA (NULL),
NULL,
;pszCommandLine,
StartupInfo.dwFlags & STARTF_USESHOWWINDOWS ?
StartupInfo.wShowWindow : SW_SHOWDEFAULT);
exit (mainret);
}
上面的代碼經過篩選,它用于多線程下,普通的多字符集C運行時。我稍微解釋一下代碼的含義,它完成以下任務:
l 獲取操作系統的版本信息,用于以后的操作;
l 然后初始化進程堆棧;
l 獲取命令行,獲取和設置環境變量;
l C運行時內部變量的初始化;
l 調用標準Win32窗口程序入口點函數(它應該是在你的應用程序中被定義和實現的);
l 調用ExitProcess函數退出應用程序,退出代碼是WinMain的返回值。
具體的代碼請參見運行庫的源代碼。
3. 不使用運行庫編寫自己的應用邏輯
接著,我們來試試看,不使用C運行庫,并且使得我們的應用程序做些個事情。請看下面的代碼:
// 程序init.c
#pragma once
#include <windows.h>
void entry (void)
{
char** p;
char* pAlloc;
char* pszNames[] = {
"SNK",
"Capcom",
"Nintindo",
"EA",
"3DO",
NULL
};
for (p = pszNames; *p != NULL; p ++)
{
MessageBox (0, *p, 0, MB_OK);
}
pAlloc = VirtualAlloc (0, 4096, MEM_COMMIT | MEM_TOP_DOWN, PAGE_READWRITE);
if (pAlloc)
{
const char* pText = "Hello, world!";
char* pTemp = (char*) pText, *pstr = pAlloc;
for (;*pTemp != '\0';) *pstr++ = *pTemp++;
*pstr = *pTemp;
MessageBox (0, pAlloc, 0, MB_OK);
VirtualFree (pAlloc, 4096, MEM_RELEASE);
}
}
使用下面的命令行來編譯連接它
cl init.c /c
link init.obj /SUBSYSTEM:WINDOWS /OUT:init.exe /ENTRY:”entry” /NODEFAULTLIB kernel32.lib user32.lib
生成的init.exe程序的運行中界面如下:
。