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    曙海教育集團(tuán)論壇開(kāi)發(fā)語(yǔ)言培訓(xùn)專(zhuān)區(qū)C++語(yǔ)言開(kāi)發(fā) → C和C++語(yǔ)言學(xué)習(xí)總結(jié)


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    主題:C和C++語(yǔ)言學(xué)習(xí)總結(jié)

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    C和C++語(yǔ)言學(xué)習(xí)總結(jié)  發(fā)帖心情 Post By:2010-12-10 15:15:35

    知識(shí)結(jié)構(gòu):
    1、if,for,switch,goto
    2、#define,const
    3、文件拷貝的代碼,動(dòng)態(tài)生成內(nèi)存,復(fù)合表達(dá)式,strcpy,memcpy,sizeof
    4、函數(shù)參數(shù)傳遞,內(nèi)存分配方式,內(nèi)存錯(cuò)誤表現(xiàn),malloc與new區(qū)別
    5、類(lèi)重載、隱藏與覆蓋區(qū)別,extern問(wèn)題,函數(shù)參數(shù)的缺省值問(wèn)題,宏代碼與內(nèi)聯(lián)函數(shù)區(qū)別
    6、構(gòu)造和析構(gòu)的次序,String函數(shù)定義


    具體實(shí)現(xiàn):
    1、if,for,switch,goto
    if:
    bool int float pointer char 變量的使用方法
    bool  bParam;
    int  iParam;
    float fParam;
    int*  pParam;
    char  cParam;
    if(bParam) ,if(!bParam);
    if(iParam == 0 ),if(iParam != 0 );
    if(fParam>= -0.00001 && fParam <= 0.00001);
    if(pParam == NULL),if(pParam != NULL);
    if(cParam == '\0'),if(cParam != '\0');

    if/else/return 的使用方法
    if(condition)    可以等價(jià)為  return (condition?x:y);
    {
      return x;
    }
    else
    {
      return y;
    }

    for:
    執(zhí)行效率問(wèn)題:
    int row,col,sum;
    int a[100][5];
    for(row=0;row <100;row++)      效率低于    for(col=0;col <5;col++)
    {                                        {
      for(col=0;col <5;col++)                    for(row=0;row <100;row++)
      {                                          {
          sum = sum+a[row][col];                    sum = sum+a[row][col];
      }                                          }
    }                                        }

    int i;
    for(i=0;i <N;i++)            效率低于    if(condition)
    {                                        {
        if(condition)                            for(i=0;i <N;i++) 
          DoSomething();                            DoSomething();
        else                                  }
          DoOtherthing();                    else
    }                                        {
                                                for(i=0;i <N;i++) 
                                                    DoOtherthing();
                                              }

    for (int x=0;x <=N-1;x++)  直觀性差于    for (int x=0;x <N;x++)

    switch:
    switch(variable)
    {
        case value1: ...
                    break;
        case value2: ...
                    break;
        default:    ...
                    break;
    }
    switch(c)中的c的數(shù)據(jù)類(lèi)型可以是int,char,long,unsigned int,bool.
    variable必須是整數(shù)或者強(qiáng)制為整數(shù),由于char實(shí)際上是ASCII碼,所以也可以.
    c不可以是double,float,char*.

    goto:
    goto主要用于
    {...
      {...
          {....
            goto error;
          }
      }
    }

    error:
        ...


    2、#define,const
    #define和const區(qū)別
    1、#define C語(yǔ)言
      const  C語(yǔ)言 C++語(yǔ)言
      const常量有數(shù)據(jù)類(lèi)型,編譯器會(huì)進(jìn)行類(lèi)型安全檢查,而#define沒(méi)有數(shù)據(jù)類(lèi)型,
      const的常量可以進(jìn)行調(diào)試,但宏常量不能進(jìn)行調(diào)試.
    2、const的使用方法
    在全局定義 const float PI=3.1415926
    在類(lèi)中定義
    class A
    {...
        A(int size);
        const int SIZE;
    };
    A::A(int size):SIZE(size)
    {
      ...
    }
    對(duì)參數(shù)和函數(shù)的定義(const只能修飾輸入?yún)?shù),不能修飾輸出參數(shù))
    const int x=1;  表示x的值是1,在程序中不能改變;
    const int* x;  表示x代表的地址所指向的內(nèi)容是不能改變得;
    int const* x;  與const int* x;的表示的意思一樣;
    int * const x;  表示x代表的地址是不能改變的;

    當(dāng)是輸入?yún)?shù)時(shí),不需要是void Func(const int i),void Func(const int& i),可以是void Func(int i)
    因?yàn)檩斎雲(yún)?shù)采用"值傳遞"(const int i),由于函數(shù)將自動(dòng)產(chǎn)生臨時(shí)變量用于復(fù)制該參數(shù),該輸入?yún)?shù)本來(lái)就無(wú)需保護(hù),所以不要加const修飾;
    不用const int& i的原因在于內(nèi)部數(shù)據(jù)類(lèi)型的參數(shù)不存在構(gòu)造、析構(gòu)的過(guò)程,而復(fù)制也非常快,"值傳遞"和"引用傳遞"的效率幾乎相當(dāng).

    當(dāng)是輸入?yún)?shù)時(shí),不需要是void Func(const A a),void Func(A a),可以是void Func(A& a)或void Func(const A& a)
    不用const A a,A a的原因是函數(shù)的效率比較低,因?yàn)楹瘮?shù)體內(nèi)將產(chǎn)生A類(lèi)型的臨時(shí)對(duì)象用于復(fù)制參數(shù)a,而臨時(shí)對(duì)象的構(gòu)造、復(fù)制和析構(gòu)過(guò)程都需要消耗時(shí)間
    最好用const A&a的原因是A&a中的a可以被改變,A&a和const A&a的好處在于都不會(huì)產(chǎn)生臨時(shí)對(duì)象,效率高;

    const A Func(const A&a )const的好處
    第一個(gè)const表示返回的是個(gè)內(nèi)部產(chǎn)生的對(duì)象,它不能被修改
    const A Func(...)
    {...}
    const A a=Func(...);//不能是A a=Func(...);
    第二個(gè)const表示輸入的參數(shù)是引用傳遞,函數(shù)內(nèi)部不會(huì)產(chǎn)生臨時(shí)對(duì)象,而且這個(gè)對(duì)象不能被內(nèi)部修改
    第三個(gè)const表示此函數(shù)內(nèi)部的所涉及的數(shù)據(jù)成員不能修改
    class Stack
    {
      int m_num;
      int GetCount(void) const;
      int Pop(void);
    }
    int Stack::GetCount(void) const
    {
      m_num++;//編譯錯(cuò)誤,企圖修改數(shù)據(jù)成員m_num;
      Pop();//編譯錯(cuò)誤,企圖調(diào)用非const函數(shù)
    }

    3、文件拷貝的代碼
    #include <stdio.h>
    int main(int argc, char* argv[])
    {
    printf("Hello World!\n");
    FILE* in;
    FILE* out;
    in=fopen("d:\\1.txt","rb");
    out=fopen("d:\\2.txt","wb");
    char ch=fgetc(in);
    while(!feof(in))
    {
      fputc(ch,out);
      ch=fgetc(in);
    }
    fclose(in);
    fclose(out);
    return 0;
    }

    動(dòng)態(tài)生成內(nèi)存的代碼
    ------------------------------------------
    正確代碼:
    void GetMemory(char **p, int num)
    {
      *p = (char *)malloc(sizeof(char) * num);
    }
    char* GetMemory2(int num)
    {
      char* p = (char *)malloc(sizeof(char) * num);
      return p;
    }
    ------------------------------------------
    錯(cuò)誤的代碼:
    void GetMemory3(char *p, int num)
    {
      p = (char *)malloc(sizeof(char) * num);
    }

    ------------------------------------------
    void Test(void)
    {
      char *str = NULL;
      GetMemory(&str, 100); // 注意參數(shù)是&str,而不是str
      strcpy(str, "hello");
      cout < < str < < endl;
      free(str);

      str=NULL;
      str=GetMemory2(100);
      strcpy(str, "hello");
      cout < < str < < endl;
      free(str);

      str=NULL;
      GetMemory3(str, 100); // str 仍然為NULL
      strcpy(str, "hello"); // 運(yùn)行錯(cuò)誤
      cout < < str < < endl;//運(yùn)行錯(cuò)誤
      free(str);//運(yùn)行錯(cuò)誤
    }

    strcpy代碼
    char* strcpy(char* strDest,const char* strSrc)
    {
        if(strDest==NULL||strSrc==NULL) return NULL;
        char* pStr=strDest;
        while((*strDest++=*strSrc++)!='\0)
              NULL;
        return pStr; 
    }

    復(fù)合表達(dá)式
    d = (a = b + c) + r ;
    該表達(dá)式既求a 值又求d 值.應(yīng)該拆分為兩個(gè)獨(dú)立的語(yǔ)句:
    a = b + c;
    d = a + r;

    if (a < b < c) // a < b < c 是數(shù)學(xué)表達(dá)式而不是程序表達(dá)式
    并不表示
    if ((a <b) && (b <c))
    而是成了令人費(fèi)解的
    if ( (a <b) <c )


    memcpy代碼
    void* memcpy(char* strDest,const char* strSrc,size_t size)
    {
        if(strDest==NULL||strSrc==NULL) return NULL;
        if(size <=0) return NULL;   
        char* pStr=strDest;
        while(size-->0)
            *strDest++=*strSrc++;
        return pStr;   
    }

    sizeof:
    i.在32位操作系統(tǒng)中,基本數(shù)據(jù)類(lèi)型
    類(lèi)型                  字節(jié)長(zhǎng)度
    char                    1
    short                    2
    short    int            2
    signed short            2
    unsigned short          2
    int                      4
    long    int            4
    signed  int            4
    unsigned int(unsigned)  4
    long                    4
    unsigned long            4
    float                    4
    double                  8
    void*                    4 (所有指針類(lèi)型長(zhǎng)度都一樣)(char*,int*,float*,double*)
    enum                    4

    ii.在32位操作系統(tǒng)中,定義或函數(shù)中的大小
    char a[]="hello";
    char b[100];
    char *p=a;
    類(lèi)型                  字節(jié)長(zhǎng)度
    sizeof(a)                6
    sizeof(b)                100
    sizeof(p)                4

    void Func(char a[100])
    {
        sizeof(a);        //4
    }

    #pragma pack(1)
    struct A
    {
        int i;
        char j;
    };
    sizeof(A)              //5

    #pragma pack(1)
    struct A
    {
    int o;
    int j;
    union
    {
    int i[10],j,k;
    };

    };
    sizeof(A)              //48

    #pragma pack(1)
    struct A
    {
        enum  day{monring,  moon,  aftermoon}; 
    };
    sizeof(A)              //1
    sizeof(A::day)        //4

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