這與我們在源文件中定義函數(shù)時(shí)有點(diǎn)類似。不同的是,在其前面添加了extern 修飾符表明其是一個(gè)外部函數(shù),可以被外部其它模塊進(jìn)行調(diào)用。
#ifndef _LCD_H_
#define _LCD_H_
#endif
這個(gè)幾條條件編譯和宏定義是為了防止重復(fù)包含。假如有兩個(gè)不同源文件需要調(diào)用LcdPutChar(char cNewValue)這個(gè)函數(shù),他們分別都通過#include “Lcd.h”把這個(gè)頭文件包含了進(jìn)去。在第一個(gè)源文件進(jìn)行編譯時(shí)候,由于沒有定義過 _LCD_H_ 因此 #ifndef _LCD_H_ 條件成立,于是定義_LCD_H_ 并將下面的聲明包含進(jìn)去。在第二個(gè)文件編譯時(shí)候,由于第一個(gè)文件包含時(shí)候,已經(jīng)將_LCD_H_定義過了。因此#ifndef _LCD_H_ 不成立,整個(gè)頭文件內(nèi)容就沒有被包含。假設(shè)沒有這樣的條件編譯語句,那么兩個(gè)文件都包含了extern LcdPutChar(char cNewValue) ; 就會(huì)引起重復(fù)包含的錯(cuò)誤。
不得不說的typedef
很多朋友似乎了習(xí)慣程序中利用如下語句來對數(shù)據(jù)類型進(jìn)行定義
#define uint unsigned int
#define uchar unsigned char
然后在定義變量的時(shí)候 直接這樣使用
uint g_nTimeCounter = 0 ;
不可否認(rèn),這樣確實(shí)很方便,而且對于移植起來也有一定的方便性。但是考慮下面這種情況你還會(huì) 這么認(rèn)為嗎?
#define PINT unsigned int * //定義unsigned int 指針類型
PINT g_npTimeCounter, g_npTimeState ;
那么你到底是定義了兩個(gè)unsigned int 型的指針變量,還是一個(gè)指針變量,一個(gè)整形變量呢?而你的初衷又是什么呢,想定義兩個(gè)unsigned int 型的指針變量嗎?如果是這樣,那么估計(jì)過不久就會(huì)到處抓狂找錯(cuò)誤了。
慶幸的是C語言已經(jīng)為我們考慮到了這一點(diǎn)。typedef 正是為此而生。為了給變量起一個(gè)別名我們可以用如下的語句
typedef unsigned int uint16 ; //給指向無符號(hào)整形變量起一個(gè)別名 uint16
typedef unsigned int * puint16 ; //給指向無符號(hào)整形變量指針起一個(gè)別名 puint16
在我們定義變量時(shí)候便可以這樣定義了:
uint16 g_nTimeCounter = 0 ; //定義一個(gè)無符號(hào)的整形變量
puint16 g_npTimeCounter ; //定義一個(gè)無符號(hào)的整形變量的指針
在我們使用51單片機(jī)的C語言編程的時(shí)候,整形變量的范圍是16位,而在基于32的微處理下的整形變量是32位。倘若我們在8位單片機(jī)下編寫的一些代碼想要移植到32位的處理器上,那么很可能我們就需要在源文件中到處修改變量的類型定義。這是一件龐大的工作,為了考慮程序的可移植性,在一開始,我們就應(yīng)該養(yǎng)成良好的習(xí)慣,用變量的別名進(jìn)行定義。
如在8位單片機(jī)的平臺(tái)下,有如下一個(gè)變量定義
uint16 g_nTimeCounter = 0 ;
如果移植32單片機(jī)的平臺(tái)下,想要其的范圍依舊為16位。
可以直接修改uint16 的定義,即
typedef unsigned short int uint16 ;
這樣就可以了,而不需要到源文件處處尋找并修改。
將常用的數(shù)據(jù)類型全部采用此種方法定義,形成一個(gè)頭文件,便于我們以后編程直接調(diào)用。
文件名 MacroAndConst.h
其內(nèi)容如下:
#ifndef _MACRO_AND_CONST_H_
#define _MACRO_AND_CONST_H_
typedef unsigned int uint16;
typedef unsigned int UINT;
typedef unsigned int uint;
typedef unsigned int UINT16;
typedef unsigned int WORD;
typedef unsigned int word;
typedef int int16;
typedef int INT16;
typedef unsigned long uint32;
typedef unsigned long UINT32;
typedef unsigned long DWORD;
typedef unsigned long dword;
typedef long int32;
typedef long INT32;
typedef signed char int8;
typedef signed char INT8;
typedef unsigned char byte;
typedef unsigned char BYTE;
typedef unsigned char uchar;
typedef unsigned char UINT8;
typedef unsigned char uint8;
typedef unsigned char BOOL;
#endif
至此,似乎我們對于源文件和頭文件的分工以及模塊化編程有那么一點(diǎn)概念了。那么讓我們趁熱打鐵,將上一章的我們編寫的LED閃爍函數(shù)進(jìn)行模塊劃分并重新組織進(jìn)行編譯。
在上一章中我們主要完成的功能是P0口所驅(qū)動(dòng)的LED以1Hz的頻率閃爍。其中用到了定時(shí)器,以及LED驅(qū)動(dòng)模塊。因而我們可以簡單的將整個(gè)工程分成三個(gè)模塊,定時(shí)器模塊,LED模塊,以及主函數(shù)
對應(yīng)的文件關(guān)系如下
main.c
Timer.c --?Timer.h
Led.c --?Led.h
在開始重新編寫我們的程序之前,先給大家講一下如何在KEIL中建立工程模板吧,這個(gè)模板是我一直沿用至今。希望能夠給大家一點(diǎn)啟發(fā)。
下面的內(nèi)容就主要以圖片為主了。同時(shí)輔以少量文字說明。
我們以芯片AT89S52為例。