這篇文章的目的并不是介紹
Windows Embedded CE開發的方方面面,只是用一個初涉
嵌入式領域的軟件開發者的視角來介紹
Windows CE開發中最常用的概念和知識,解決大家會在實際開發中碰到的一些小問題,讓大家了解
嵌入式開發與應用程序開發,到底有哪些不同。
Windows CE概述
從6.0版本開始,Windows CE的名字改為Windows Embedded CE,當然這也是為了結合Windows Embedded品牌作出的改變。CE經過了十年的風風雨雨之后,終于在CE 6.0這個版本上再次浴火重生了。CE 6.0經歷了CE歷史上第二次內核重寫,使CE操作系統更加符合當今嵌入式開發的方向。
CE 6.0在內核方面的改變主要是為了適應嵌入式設備硬件發展的要求,在進程數量方面,從過去最多運行32個進程,改變為最多運行3萬2千個進程,內存方面從每個進程最多擁有32M虛擬內存空間改為最多擁有2G虛擬內存空間。在OS布局方面,將關鍵的驅動程序、文件系統和圖形界面管理器(GWES)移到了內核中,這樣可以更好解決因為CPU在內核態和用戶態間切換造成的性能損失。
當然,從以上的改變,我們可以看到CE 6.0較之前版本更加“重量級”了。操作系統領域關于“微內核”的爭論已經持續了很多年,CE的改變也許會為某個學派的觀點提供支持。但我們必須指出的是,正因為目前的嵌入式設備硬件已經可以支持比較“重量級”的操作系統了,所以CE 6.0才會做出如此改變。
CE針對開發者的另一個轉變開始自CE 5.0,將開發環境Platform Builder整合到Visual Studio中,這種做法無疑減輕了微軟維護兩套IDE的負擔,從另外一個方面來看,CE的開發者也可以享受到更好的開發體驗了。