初級
1、FLASH基礎知識、 2、移動工具的使用、3、矩形選框工具的使用4、任意變形工具的使用5、手形工具的使用 6
、文本工具的使用7、如何設置舞臺8、聲音、圖片的導入、 9、動作補間10、遮布的制作、 11、flash MTV制作基
礎
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高級
1、遮罩的應用2、轉字制作3、逐幀動畫4、引導層5、影片剪輯6、彩虹文字、7、滾動文字、8、萬花筒、9、卷軸
效果、10、放大鏡效果、11、飄落的樹葉、12、白云飄、13、蝴蝶飛舞、14、卡拉OK15、歌詞、16、百葉窗、17、
水波的制作
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特效
1、翻書效果2、下雨效果調用3、精確變形4、寫字效果5、光芒遮罩6、飄雪效果7、時間軸特效8、炫彩特效文字9
、開關交互按扭使用10、在作品中加網址鏈接11、精彩特效應用技能
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課程介紹:
?Flash高級應用(編程)課程,是從Flash初級到高級的全套系統課程。是勵志從事Flash行業系統學習的首選課程。
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課程目的:
?通過終畢業考試的學員,將能勝任flash高級應用的工作。編程高階段的學習,也將達到高水準。加之學習中
的實際開發,從根本上提高了學生信心與行業知識。使得日后的工作得心應手,不必從零做起。
技術方向可勝任,企業形象動漫展示、全動畫互動網頁、長篇幅動畫制作、網頁游戲、QQ游戲、手機游戲開發等。
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培訓對象:
?喜愛動漫動畫,對游戲有一定了解和見解,有認真學習的毅力,對時尚的事物敏感,能夠吃苦耐勞,心態成熟者。
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課程大綱:
第1章 Flash CS3 基礎入門
1.認識flash cs3
的基本功能
第2章 Flash CS3 的繪圖功能
1.繪制基本的flash cs3圖形
2.繪制基本路徑
練習繪制紅心 ,繪制花朵 、繪制月亮 、繪制云彩? 、破裂雞蛋、繪制雪花
第3章 Flash CS3 中元件的使用
1.元件的概念
2.按鈕元件的使用
第4章 Flash CS3中的對象
1.理解對象
2.對象間的轉換
第5章 Flash CS3 動畫制作基礎
1.動畫的基本類型
2.遮照動畫
3.引導層動畫
4.實例練習
第6章 Flash CS3濾鏡的使用
1.濾鏡的應用
2.實例練習
練習特效文字的制作,波浪文字 、透視文字、變形文字、陰影文字、冰雪文字、制黃金字
3.時間軸特效
第7章 聲音與視頻
1.動畫中的聲音使用與導入
2.動畫中視頻的使用與導入
第8章 實例制作
第9章 實例制作
第10章 初識ActionScript 3.0
簡介
語言的特點
語言的編寫方式
第11章 變量和常量
1.聲明的方法
2.賦值和作用域
第12章 數據類型
1.數據的基本類型
2.復合數據類型
和as運算符,數據類型檢查
4.數據類型轉換
第13章 運算符
1.運算符的概念
2.邏輯運算符
3.條件運算符和賦值運算符
4.運算符的等級和優先級
第14章 條件語句
條件語句
條件語句
循環語句
循環語句
5.各語句的范例和練習
第15章 函數
1.定義和調用函數
2.函數的作用域和返回值
3.函數的返回值
4.嵌套函數和遞歸函數
5.各種范例
第16章 事件偵聽
1.鼠標事件
2.鍵盤事件
3.時間事件
4.事件的應用
5.范例和練習
第17章 面向對象的編程技術
1.面向對象的編程架構
2.類的定義和概述
3.接口
4.繼承
5.類編程練習
第18章 數組
1.數組簡介
2.索引數組
3.關聯數組
4.多維數組
5.范例練習
第19章 常用內置類
1.影片剪輯類
2.日期類
3.數學函數類
4.字符串類
5.范例和練習
第20章 繪圖
1.繪圖類
2.繪制直線和曲線
3.繪制幾何圖形
4.顏色的漸變和填充
5.范例和練習
第21章 位圖
1.位圖類
2.位圖的復制
3.滾動位圖
4.范例和練習
第22章 組件
1.各種組件的介紹
2.組件的應用
3.范例和聯系
第23章 音頻和視頻
1.加載聲音文件
2.聲音的控制
3.加載視頻文件
4.視頻文件的控制
5.練習
第24章 XML應用
文件結構
類
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